मूल साइलेंट हिल 2 निर्देशक, मसाशी त्सुबोयामा ने रीमेक की सराहना की है, और क्लासिक हॉरर शीर्षक का अनुभव करने वाले नए खिलाड़ियों के लिए विशेष उत्साह व्यक्त किया है। 4 अक्टूबर के ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, त्सुबोयामा ने इस परियोजना पर अपनी खुशी व्यक्त की, जिसमें गेमिंग तकनीक में प्रगति पर प्रकाश डाला गया, जो 2001 के मूल की तुलना में काफी बेहतर अनुभव प्रदान करता है।
त्सुबोयामा ने तब और अब के बीच अभिव्यंजक क्षमताओं में भारी अंतर को ध्यान में रखते हुए, मूल तकनीक की सीमाओं पर जोर दिया। उन्होंने विशेष रूप से बेहतर कैमरा परिप्रेक्ष्य को एक प्रमुख उन्नयन के रूप में उद्धृत किया, जो कि रीमेक के दृष्टिकोण द्वारा समर्थित उन्नत यथार्थवाद के साथ मूल के प्रतिबंधात्मक निश्चित कोणों की तुलना करता है। उन्होंने मूल के कैमरा नियंत्रणों से असंतोष स्वीकार किया और इसके लिए अपने युग की तकनीकी बाधाओं को जिम्मेदार ठहराया। उनका मानना है कि अपडेटेड कैमरा गेम की इमर्सिव क्वालिटी को काफी हद तक बढ़ा देता है।
हालांकि, त्सुबोयामा ने प्री-ऑर्डर बोनस हेडगियर (मीरा द डॉग और पिरामिड हेड मास्क) जैसे प्रचार तत्वों की प्रभावशीलता पर सवाल उठाते हुए, मार्केटिंग रणनीति के संबंध में कुछ आपत्तियां व्यक्त कीं। उन्होंने महसूस किया कि 4K, फोटोरियलिज्म पर ध्यान केंद्रित किया गया है, और ये बोनस आइटम मूल साइलेंट हिल 2 से अपरिचित खिलाड़ियों के लिए गेम की मुख्य अपील को फीका कर सकते हैं, संभावित रूप से इच्छित कथा प्रभाव को कमजोर कर सकते हैं। उन्होंने इस प्रचारात्मक दृष्टिकोण के लिए लक्षित दर्शकों से सवाल किया।
इस मामूली आलोचना के बावजूद, त्सुबोयामा का समग्र मूल्यांकन अत्यधिक सकारात्मक है। उनका मानना है कि ब्लूबर टीम ने कहानी को आधुनिक दर्शकों के अनुरूप प्रस्तुत करते हुए मूल के भयानक माहौल के सार को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। यह भावना गेम8 की 92-पॉइंट समीक्षा में प्रतिध्वनित होती है, जिसमें रीमेक के डर और दुःख के मिश्रण की प्रशंसा की गई है, जो खिलाड़ी पर एक स्थायी भावनात्मक प्रभाव छोड़ता है। त्सुबोयामा और समीक्षकों दोनों के अनुसार, रीमेक एक भयानक लेकिन भावनात्मक रूप से गूंजने वाला अनुभव प्रदान करता है।