सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में कम एफपीएस सेटिंग्स डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे कुछ नायकों के लिए नुकसान के मुद्दे पैदा कर रहे हैं।
- डेवलपर्स खेल में क्षति गणना को प्रभावित करने वाले 30 एफपीएस बग को ठीक करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
- सीज़न 1 लॉन्च 11 जनवरी को होने की उम्मीद है और गेमप्ले के अनुभव में सुधार करते हुए, एफपीएस मुद्दे को संबोधित कर सकते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विकास टीम ने एक मुद्दे को स्वीकार किया है जहां कम एफपीएस सेटिंग्स का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों ने उच्च-अंत उपकरणों पर उन लोगों की तुलना में क्षति आउटपुट को कम किया है। वे इस समस्या को हल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं, एक फिक्स संभावित रूप से दिनों के भीतर आगमन के साथ।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वी जल्दी से हीरो शूटर शैली में सनसनी बन गए। हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, खेल ने स्टीम पर 132,000 से अधिक समीक्षाओं से 80 प्रतिशत अनुमोदन दर अर्जित की है, जो मजबूत सामुदायिक समर्थन का संकेत देता है।
हाल ही में, कई खिलाड़ियों ने 30 एफपीएस पर एक गड़बड़ की सूचना दी है जो डॉ। स्ट्रेंज, मैगिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन जैसे कुछ नायकों के नुकसान के उत्पादन को प्रभावित करता है। यह गड़बड़ इन नायकों को कम फ्रेम दरों पर कम नुकसान का कारण बनाती है। सामुदायिक प्रबंधक जेम्स के आधिकारिक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डिस्कोर्ड सर्वर पर एक पोस्ट ने इन मुद्दों की पुष्टि की, यह देखते हुए कि कुछ नायक कम फ्रेम दरों पर आंदोलन और नुकसान की समस्याओं का अनुभव करते हैं। जबकि एक पूर्ण फिक्स में कुछ समय लग सकता है, जेम्स ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि आगामी सीज़न 1, 11 जनवरी को लॉन्च करने के लिए सेट, इस मुद्दे को कुछ हद तक संबोधित करेगा।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी 30 एफपीएस क्षति बग को ठीक कर रहे हैं
समस्या की जड़ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में उपयोग किए जाने वाले क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से संबंधित प्रतीत होती है। इस सुविधा का उद्देश्य सर्वर के इनपुट को संसाधित करने से पहले ऑनस्क्रीन लेडिंग वर्णों द्वारा लैग की उपस्थिति को कम करना है।
सामुदायिक प्रबंधक के पद ने प्रभावित नायकों या चालों की एक विस्तृत सूची प्रदान नहीं की, लेकिन इसने विशेष रूप से वूल्वरिन की जंगली छलांग और सैवेज पंजा क्षमताओं का उल्लेख किया। स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ परीक्षण किए जाने पर ये प्रभाव अधिक स्पष्ट होते हैं, हालांकि वे वास्तविक गेमप्ले के दौरान कम ध्यान देने योग्य हो सकते हैं। यदि सीज़न 1 लॉन्च एफपीएस क्षति समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो भविष्य के अपडेट से इसे पूरी तरह से संबोधित करने की उम्मीद है।