Samenvatting
- Lagere FPS -instellingen in Marvel -rivalen veroorzaken schadeproblemen voor sommige helden zoals Dr. Strange en Wolverine.
- Ontwikkelaars werken actief aan het repareren van de 30 FPS -bug die de berekening van de schade in het spel beïnvloedt.
- De lancering van seizoen 1 wordt verwacht op 11 januari en kan het FPS -probleem aanpakken, waardoor de gameplay -ervaring wordt verbeterd.
Het ontwikkelingsteam van Marvel Rivals heeft een probleem erkend waarbij spelers die lagere FPS-instellingen gebruiken, een verminderde schade-output ervaren in vergelijking met die op hogere apparaten. Ze werken ijverig om dit probleem op te lossen, met een oplossing die mogelijk binnen enkele dagen aankomt.
Marvel -rivalen werden begin december 2025 gelanceerd en werden al snel een sensatie in het Hero Shooter Genre. Ondanks de vroege zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft het spel een indrukwekkend goedkeuringspercentage van 80 procent verdiend van meer dan 132.000 beoordelingen op Steam, wat duidt op sterke gemeenschapsondersteuning.
Onlangs hebben veel spelers een storing gemeld bij 30 FPS die de schade-output van bepaalde helden zoals Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Gif en Wolverine beïnvloedt. Deze glitch zorgt ervoor dat deze helden minder schade aanrichten bij lagere framesnelheden. Een bericht over de officiële Marvel Rivals Discord Server van Community Manager James bevestigde deze problemen en merkte op dat sommige helden beweging en schadeproblemen ervaren bij lagere framesnelheden. Hoewel een complete oplossing enige tijd kan duren, verzekerde James spelers dat het komende seizoen 1, dat op 11 januari wordt gelanceerd, dit probleem tot op zekere hoogte zal behandelen.
Marvel Rivals is het repareren van de 30 FPS -schade -bug
De wortel van het probleem lijkt gerelateerd te zijn aan het voorspellingsmechanisme aan de klant die wordt gebruikt in Marvel-rivalen. Deze functie is bedoeld om het uiterlijk van LAG te verminderen door tekens op het scherm te bewegen voordat de server de invoer van de speler verwerkt.
De post van de Community Manager gaf geen uitputtende lijst van getroffen helden of bewegingen, maar het noemde specifiek Wolverine's Feral Leap en Savage Claw -vaardigheden. Deze effecten zijn meer uitgesproken wanneer ze worden getest tegen stationaire doelen, hoewel ze misschien minder merkbaar zijn tijdens de daadwerkelijke gameplay. Als de lancering van seizoen 1 het probleem van de FPS -schade niet volledig oplost, wordt verwacht dat een toekomstige update deze volledig zal aanpakken.