Streszczenie
- Niższe ustawienia FPS u rywali Marvela powodują problemy z uszkodzeniem niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange i Wolverine.
- Deweloperzy aktywnie pracują nad naprawieniem błędu 30 FPS wpływających na obliczenia obrażeń w grze.
- Premiera sezonu 1 jest oczekiwana 11 stycznia i może rozwiązać problem FPS, poprawiając wrażenia z rozgrywki.
Zespół programistów Marvel Rivals uznał problem, w którym gracze korzystające z niższych ustawień FPS doświadczają zmniejszenia wydajności obrażeń w porównaniu z graczami na urządzeniach wyższej klasy. Rumiennie pracują nad rozwiązaniem tego problemu, a poprawka potencjalnie przybywa w ciągu kilku dni.
Rozpoczęty na początku grudnia 2025 r. Rywale Marvel szybko stali się sensacją w gatunku strzelców bohaterów. Pomimo wczesnych obaw dotyczących bilansu bohaterów gra zyskała imponujący 80 -procentowy wskaźnik zatwierdzenia z ponad 132 000 recenzji Steam, co wskazuje na silne wsparcie społeczności.
Niedawno wielu graczy zgłosiło usterkę przy 30 fps, która wpływa na wyniki obrażeń niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine. Ta usterka powoduje, że ci bohaterowie zadaje mniejsze obrażenia przy niższych wskaźnikach klatek. Post na temat oficjalnego serwera Marvel Rivals Discord Manager Jamesa potwierdził te problemy, zauważając, że niektórzy bohaterowie doświadczają problemów z ruchem i uszkodzeniem w niższych poziomach klatek na sekundę. Podczas gdy pełna poprawka może zająć trochę czasu, James zapewnił graczy, że nadchodzący sezon 1, który zostanie uruchomiony 11 stycznia, do pewnego stopnia rozwiązuje ten problem.
Marvel Rivals naprawia błąd obrażeń o mocy 30 fps
Wydaje się, że źródło problemu jest związane z mechanizmem prognozowania po stronie klienta stosowanego u rywali Marvela. Ta funkcja ma na celu zmniejszenie wyglądu opóźnienia poprzez przenoszenie znaków na ekranie, zanim serwer przetworzy dane wejściowe odtwarzacza.
Post menedżera społeczności nie dostarczył wyczerpującej listy dotkniętych bohaterów lub ruchów, ale szczególnie wspomniał o dzikim skoku Wolverine'a i dzikich pazurach. Efekty te są bardziej wyraźne, gdy są testowane na stacjonarne cele, choć mogą być mniej zauważalne podczas faktycznej rozgrywki. Jeśli uruchomienie sezonu 1 nie rozwiązuje w pełni problemu związanego z uszkodzeniem FPS, oczekuje się, że przyszła aktualizacja będzie całkowicie rozwiązać.