Trang chủ Tin tức Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề 30 khung hình / giây

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề 30 khung hình / giây

Tác giả : Skylar May 15,2025

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề 30 khung hình / giây

Bản tóm tắt

  • Cài đặt FPS thấp hơn trong các đối thủ Marvel đang gây ra vấn đề thiệt hại cho một số anh hùng như Tiến sĩ Strange và Wolverine.
  • Các nhà phát triển đang tích cực làm việc để khắc phục lỗi 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến tính toán thiệt hại trong trò chơi.
  • Việc ra mắt phần 1 dự kiến ​​vào ngày 11 tháng 1 và có thể giải quyết vấn đề FPS, cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi.

Nhóm phát triển của Marvel Rivals đã thừa nhận một vấn đề trong đó người chơi sử dụng cài đặt FPS thấp hơn trải nghiệm giảm sản lượng thiệt hại so với các thiết bị cao cấp hơn. Họ đang làm việc siêng năng để giải quyết vấn đề này, với một sửa chữa có khả năng đến trong vài ngày.

Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, các đối thủ của Marvel đã nhanh chóng trở thành một cảm giác trong thể loại game bắn súng anh hùng. Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi đã đạt được tỷ lệ phê duyệt 80 % ấn tượng từ hơn 132.000 đánh giá về hơi nước, cho thấy sự hỗ trợ của cộng đồng mạnh mẽ.

Gần đây, nhiều người chơi đã báo cáo một trục trặc ở 30 khung hình / giây ảnh hưởng đến sản lượng thiệt hại của một số anh hùng như Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine. Glitch này khiến những anh hùng này gây sát thương ít hơn ở tốc độ khung hình thấp hơn. Một bài đăng trên máy chủ chính thức của Marvel Rivals Discord từ người quản lý cộng đồng James đã xác nhận những vấn đề này, lưu ý rằng một số anh hùng gặp phải các vấn đề về chuyển động và thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn. Mặc dù một bản sửa lỗi hoàn chỉnh có thể mất một thời gian, James đảm bảo với các cầu thủ rằng phần 1 sắp tới, sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 1, sẽ giải quyết vấn đề này ở một mức độ nào đó.

Các đối thủ của Marvel đang sửa lỗi sát thương 30 khung hình / giây

Nguồn gốc của vấn đề dường như có liên quan đến cơ chế dự đoán phía máy khách được sử dụng trong các đối thủ của Marvel. Tính năng này nhằm giảm sự xuất hiện của độ trễ bằng cách di chuyển các ký tự trên màn hình trước khi máy chủ xử lý đầu vào của người chơi.

Bài đăng của người quản lý cộng đồng đã không cung cấp một danh sách đầy đủ các anh hùng hoặc động thái bị ảnh hưởng, nhưng nó đặc biệt đề cập đến khả năng vuốt ve và vuốt Savage của Wolverine. Những hiệu ứng này rõ rệt hơn khi được kiểm tra đối với các mục tiêu đứng yên, mặc dù chúng có thể ít chú ý hơn trong trò chơi thực tế. Nếu buổi ra mắt mùa 1 không giải quyết hoàn toàn vấn đề thiệt hại FPS, một bản cập nhật trong tương lai dự kiến ​​sẽ giải quyết hoàn toàn nó.

Bài viết mới nhất
  • Điều hướng chướng ngại vật trong một khu rừng Kindling: Trò chơi tự động mới!

    ​ * Một khu rừng Kindling* là sáng tạo mới nhất từ ​​Dennis Berndtsson, một nhà phát triển độc lập vào ban ngày và một giáo viên trung học ban đêm. Người chạy tự động cuộn bên hành động này pha trộn trò chơi có nhịp độ nhanh với cơ học sáng tạo, những người chơi đắm chìm trong một thế giới đầy những khu rừng bốc lửa, nham thạch chết người

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512GB Samsung Pro Plus Micro SDXC với bộ chuyển đổi USB ngay $ 29,99

    ​ Tìm cách mở rộng dung lượng lưu trữ của Nintendo Switch, Steam Deck hoặc Asus Rog Ally? Amazon hiện đang cung cấp thẻ samsung pro plus sdxc 512GB hiệu suất cao chỉ với $ 29,99, một thỏa thuận tuyệt vời bao gồm đầu đọc thẻ USB nhỏ gọn mà không phải trả thêm chi phí. Samsung được đánh giá rộng rãi

    by Peyton Jul 09,2025

Trò chơi mới nhất