DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un dibattito sulle difficoltà
L'uscita dell'attesissima espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring ha scatenato un acceso dibattito online sulla sua difficoltà. Molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, hanno espresso preoccupazione per i nuovi boss impegnativi, alcuni addirittura suggerendo che fossero esagerati. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con la valutazione dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente incontri con boss difficili per fornire una sfida significativa. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà priorità all'evocazione di forti risposte emotive nei giocatori sopra ogni altra cosa. Affrontando le preoccupazioni che questo approccio limiti l'attrattiva del gioco, Pilestedt ha affermato che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", sottolineando l'importanza di concentrarsi sulla base di giocatori prevista.
Progettazione della difficoltà di Elden Ring:
Anche prima dell'uscita del DLC, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva avvertito i giocatori che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida formidabile, anche per i giocatori esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss presupponeva che i giocatori avessero già fatto progressi significativi nel gioco principale. Inoltre, FromSoftware ha considerato attentamente il feedback dei giocatori dal gioco base, analizzando quali aspetti degli incontri con i boss erano divertenti e quali frustranti.
Il DLC ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, aumentando i danni del giocatore e riducendo i danni in arrivo nella Terra dell'Ombra. Tuttavia, nonostante la sua spiegazione, molti giocatori sembravano trascurare o dimenticare questa caratteristica, portando a lamentele sulla difficoltà. L'editore Bandai Namco ha persino ricordato ai giocatori di aumentare di livello la loro Benedizione Scadutree.
Accoglienza mista:
Nonostante abbia ottenuto il punteggio più alto per qualsiasi DLC di videogiochi su OpenCritic, superando anche The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, l'accoglienza di Shadow of the Erdtree su Steam è più contrastante. Le recensioni negative citano spesso sia la difficoltà impegnativa che l'introduzione di nuovi problemi tecnici.