DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một cuộc tranh luận về độ khó
Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree rất được mong đợi của Elden Ring đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trên mạng về độ khó của nó. Nhiều người chơi, cả những cựu binh dày dặn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, đều bày tỏ lo ngại về những tên trùm mới đầy thách thức, một số thậm chí còn cho rằng chúng đã bị đánh giá quá cao. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.
Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của người phát trực tiếp Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những cuộc gặp trùm khó khăn để tạo ra một thách thức đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên khơi gợi phản ứng cảm xúc mạnh mẽ ở người chơi hơn hết. Giải quyết những lo ngại rằng cách tiếp cận này hạn chế sự hấp dẫn của trò chơi, Pilestedt đã tuyên bố nổi tiếng, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tập trung vào lượng người chơi dự kiến.
Thiết kế độ khó của Elden Ring:
Ngay cả trước khi phát hành DLC, giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki đã cảnh báo người chơi rằng Shadow of the Erdtree sẽ đưa ra một thử thách ghê gớm, ngay cả đối với những người chơi có kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm cho rằng người chơi đã đạt được tiến bộ đáng kể trong trò chơi chính. Hơn nữa, FromSoftware đã xem xét cẩn thận phản hồi của người chơi từ trò chơi cơ bản, phân tích khía cạnh nào của các cuộc chạm trán với trùm là thú vị và khía cạnh nào gây khó chịu.
DLC đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Vùng Đất Bóng Tối. Tuy nhiên, bất chấp lời giải thích của nó, nhiều người chơi dường như bỏ qua hoặc quên tính năng này, dẫn đến phàn nàn về độ khó. Nhà phát hành Bandai Namco thậm chí còn đưa ra lời nhắc nhở người chơi nâng cấp Scadutree Blessing của họ.
Lễ tân hỗn hợp:
Mặc dù đạt được xếp hạng cao nhất cho bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam lại trái chiều hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả độ khó đầy thử thách và sự xuất hiện các vấn đề kỹ thuật mới.