Ev Haberler Elden Ring DLC: 'Helldivers 2' Geliştiricileri Mücadeleye İlişkin Düşüncelerini Paylaşıyor

Elden Ring DLC: 'Helldivers 2' Geliştiricileri Mücadeleye İlişkin Düşüncelerini Paylaşıyor

Yazar : Savannah Jan 06,2025

Elden Ring DLC:

Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışması

Elden Ring'in merakla beklenen Shadow of the Erdtree genişletmesinin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, zorlu yeni patronlarla ilgili endişelerini dile getirdi, hatta bazıları bunların aşırı ayarlandığını öne sürdü. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.

Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in zorlu patron karşılaşmalarını önemli bir meydan okuma sağlamak için kasıtlı olarak hazırladığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce oyuncularda güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Bu yaklaşımın oyunun çekiciliğini sınırladığı yönündeki endişelere değinen Pilestedt, hedeflenen oyuncu tabanına odaklanmanın öneminin altını çizerek, "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" şeklindeki ünlü ifadesini kullandı.

Elden Ring'in Zorluk Tasarımı:

DLC yayınlanmadan önce bile Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile zorlu bir mücadele olacağı konusunda uyarmıştı. Patron dengelemenin, oyuncuların ana oyunda zaten önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. Ayrıca FromSoftware, boss karşılaşmalarının hangi yönlerinin keyifli, hangilerinin sinir bozucu olduğunu analiz ederek temel oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini dikkatle değerlendirdi.

DLC, Land of Shadow'da oyuncu hasarını artıran ve gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Ancak açıklamasına rağmen birçok oyuncunun bu özelliği gözden kaçırması veya unutması, zorlukla ilgili şikayetlere yol açtı. Yayıncı Bandai Namco, oyunculara Scadutree Kutsamalarının seviyesini yükseltmeleri için bir hatırlatma bile yayınladı.

Karma Resepsiyon:

OpenCritic'te herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı almasına ve The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakmasına rağmen, Shadow of the Erdtree'nin Steam'deki tepkileri daha karışık. Olumsuz incelemelerde sıklıkla hem zorlu zorluktan hem de yeni teknik sorunların ortaya çıkmasından bahsediliyor.

Son Makaleler
  • "Öldürme Kat 3 Sürümü Beta Geri Bildiriminin ardından 2025'in sonlarına kadar ertelendi"

    ​ İşte yapıyı ve yer tutucuları korurken Google'ın içerik yönergelerine uymak için biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik açılmış sürümü: Hayatta Kalma Korku Zombi Ko-op FPS Öldürme Kat 3, Expec'i karşılamayan kapalı bir beta sonrasında 2025'te daha sonra ertelendi.

    by Audrey Jul 07,2025

  • Destiny 2 ve Star Wars Crossover kehanet yol haritasında açıklandı

    ​ İşte orijinal yapıyı ve yer tutucuları korurken son derece Google dostu olacak şekilde biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş versiyonu: Destiny 2, kader açığa çıkışının kenarı sırasında kehanet yol haritası yılını resmi olarak açıkladı ve hayranlar

    by Chloe Jul 01,2025

En Yeni Oyunlar