Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Hirap na Debate
Ang paglabas ng pinakaaabangang Shadow of the Erdtree expansion ng Elden Ring ay nagdulot ng mainit na debate sa online tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga batikang beterano at mga bagong dating, ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mapanghamong bagong boss, ang ilan ay nagmumungkahi pa nga na sila ay na-overtuned. Si Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2), ay nagtimbang sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.
Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na sinadyang ginawa ng FromSoftware ang mahihirap na boss encounter para magbigay ng malaking hamon. Binigyang-diin niya na ang epektibong disenyo ng laro ay inuuna ang pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon sa mga manlalaro higit sa lahat. Sa pagtugon sa mga alalahanin na nililimitahan ng diskarteng ito ang apela ng laro, tanyag na sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa wala," binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagtutok sa nilalayong base ng manlalaro.
Ang Disenyo ng Hirap ng Elden Ring:
Bago pa man ang paglabas ng DLC, ang direktor ng Elden Ring na si Hidetaka Miyazaki ay nagbabala sa mga manlalaro na ang Shadow of the Erdtree ay magpapakita ng isang mabigat na hamon, kahit na para sa mga may karanasang manlalaro. Ipinaliwanag niya na ang boss balancing ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay nakagawa na ng makabuluhang pag-unlad sa pangunahing laro. Higit pa rito, maingat na isinaalang-alang ng FromSoftware ang feedback ng manlalaro mula sa base game, na sinusuri kung anong mga aspeto ng mga boss encounter ang nakakatuwa at nakakadismaya.
Ipinakilala ng DLC ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang papasok na pinsala sa Land of Shadow. Gayunpaman, sa kabila ng paliwanag nito, maraming mga manlalaro ang tila nakaligtaan o nakalimutan ang tampok na ito, na humahantong sa mga reklamo tungkol sa kahirapan. Nagbigay pa ng paalala ang Publisher na Bandai Namco sa mga manlalaro na i-level up ang kanilang Scadutree Blessing.
Halong Pagtanggap:
Sa kabila ng pagkamit ng pinakamataas na rating para sa anumang video game DLC sa OpenCritic, higit pa sa The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, mas halo-halo ang pagtanggap ng Shadow of the Erdtree sa Steam. Ang mga negatibong review ay madalas na binabanggit ang mahirap na kahirapan at ang pagpapakilala ng mga bagong teknikal na problema.