Nintendo è un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e un'eredità di innovazione che copre decenni. Con un tesoro di amate proprietà intellettuali, Nintendo continua a incantare i giocatori con il suo fascino senza tempo. Mentre la società si prepara per il lancio di Nintendo Switch 2, è un momento perfetto per riflettere sulla ricca storia del percorso di console di Nintendo.
Di seguito, approfondiamo un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai lanciato, mostrando come hanno continuamente spinto i confini dei giochi.
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Quante console Nintendo ci sono state?
In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mercato nel corso della storia dell'azienda. L'imminente Switch 2 segnerà la 33a voce. Questo conteggio include modelli di revisione per console domestiche e portatili, con variazioni come XL e mini edizioni.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'impresa inaugurale di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivata con la linea TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa partnership è stata cruciale in quanto Nintendo era nuovo per lo sviluppo hardware. I sistemi di gioco TV a colori sono stati un grande successo all'epoca, preparando le basi per il futuro focus di Nintendo sui giochi. Anche dopo quasi 50 anni, il loro impatto risuona nell'impegno costante di Nintendo per l'innovazione dei giochi.
Game & Watch - 28 aprile 1980
La prima incursione di Nintendo nel gioco portatile è stata contrassegnata dalla serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Nonostante la loro natura apparentemente semplice, questi dispositivi hanno venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo. Hanno introdotto caratteristiche rivoluzionarie come il D-Pad nel Game & Watch di Donkey Kong, innovazioni ancora in uso oggi. Di recente, Nintendo ha rianimato la serie con edizioni limitate che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) è stato la prima console di casa di Nintendo rilasciata in Nord America. Ha introdotto il sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di godersi una varietà di giochi. I franchising iconici come Super Mario, la leggenda di Zelda e Metroid sono iniziati su questa piattaforma. Il NES è una pietra miliare nella storia dei videogiochi, preparando le basi per le generazioni future.
Game Boy - 31 luglio 1989
Lanciato in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy ha segnato la prima console per videogiochi portatile dedicata a Nintendo. È avanzato oltre il gioco e guarda supportando le cartucce per una selezione di giochi più ampia. Il titolo più famoso del Game Boy, Tetris, è stato raggruppato con il sistema nella maggior parte delle regioni tranne il Giappone.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha portato per la prima volta la grafica a 16 bit sulle console di casa. Questa era ha visto importanti sviluppi nella serie di punta di Nintendo, tra cui Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante sia entrato nel mercato più avanti nella sua generazione, lo SNES è diventato la console più venduta del suo tempo grazie alla sua biblioteca di software stellare e ad ampio appello.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire vere visioni 3D. Con solo 22 partite rilasciate, tra cui titoli importanti come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, aveva una durata di mercato di un solo anno e venduto quasi 800.000 unità.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più piccola di The Game Boy, The Game Boy Pocket presentava uno schermo monocromatico, in sostituzione della tinta verde dell'originale. L'hardware migliorato ha migliorato il tempo di risposta allo schermo, sebbene le dimensioni più piccole abbiano comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Presentando la grafica 3D nella gamma di console di casa di Nintendo, il gioco di Nintendo 64 ha rivoluzionato i giochi con titoli di riferimento come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo, con il primo bastoncino analogico, l'interazione redefinita del giocatore. Nintendo ha anche offerto numerose edizioni speciali, tra cui varianti traslucide.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light era più grande della tasca di Game Boy, ma ha aggiunto una retroilluminazione per giocare in ambienti dimagi. Questa funzione ha esteso la durata della batteria a circa 20 ore, un miglioramento significativo rispetto alla tasca del Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Con il Game Boy Color, Nintendo ha portato colore alle sue console portatili. Compatibile all'indietro con tutti i giochi di Game Boy, ha migliorato i titoli come Tetris con colori vivaci. Il nuovo hardware ha inoltre consentito centinaia di giochi esclusivi per il sistema.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Segnando un salto significativo per la linea Game Boy, il Game Boy Advance (GBA) ha introdotto una grafica a 16 bit in un formato portatile. Il suo design orizzontale e rettangolare è stato un allontanamento dai modelli di Game Boy verticali. La compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games ha ampliato la sua biblioteca a migliaia.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini era un piccolo palmare focalizzato esclusivamente sui giochi Pokémon. Solo 10 partite sono mai state rilasciate per questo, con solo quattro disponibili in Nord America. Presentava un orologio, una comunicazione a infrarossi e un rombo incorporato.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha continuato con sequel di titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. È passato dalle cartucce ai dischi e ha introdotto un nuovo design controller con rumble, trigger analogici/digitali e un layout di bastoncini unico. L'eredità di GameCube dura, con franchising come Animal Crossing che guadagnano ulteriore popolarità.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore sono stati sorprendenti, ma i costi elevati e le vendite basse hanno limitato la sua vita di mercato di due anni.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Revisionare il Game Boy Advance, il Game Boy Advance SP ha introdotto un design pieghevole, una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato nei modelli successivi. Tuttavia, ha omesso un jack per cuffie, offrendo invece un adattatore.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea DS, la Nintendo DS divenne la console più venduta di Nintendo. Il suo design a doppio schermo, incluso un touchscreen con uno stilo, e il supporto Wi-Fi ha offerto esperienze di gioco uniche.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua dimensione compatta. Compatibile all'indietro con i precedenti giochi di Game Boy, presentava una retroilluminazione regolabile per una migliore visibilità dello schermo. Ha venduto 2,42 milioni di unità in 18 mesi.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Revisionando Nintendo DS, il DS Lite era più sottile, più leggero e aveva schermi più luminosi. La sua durata della batteria migliorata ha migliorato l'esperienza di gioco.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento con il suo remoto Wii innovativo. Compatibile all'indietro con i titoli di GameCube, presentava anche la console virtuale per i download digitali dei giochi classici.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Revisionando il DS, il DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Questo modello si è concentrato sul miglioramento dell'esperienza DS con nuove funzionalità.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Più grande del DSI, il DSI XL ha offerto schermi più grandi e una qualità del suono migliorata. La sua estesa durata della batteria si è adattata a sessioni di gioco più lunghe.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Seguendo il DS, il 3DS ha introdotto gravi 3D stereoscopici senza occhiali. Presenta una ricca biblioteca tra cui The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con una schermata più grande del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha migliorato la visibilità del gioco e ha mantenuto tutte le caratteristiche del suo predecessore.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Successore della Wii, la Wii U ha introdotto il GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Supportando la compatibilità HD e all'indietro con i titoli Wii, presentava giochi straordinari come Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World. Tuttavia, le sfide del marketing e la confusione hanno influenzato le sue vendite.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Rilasciato alla fine del ciclo di vita di Wii, la Wii Mini era una versione più piccola e più leggera senza supporto GameCube, Wi-Fi, risoluzione 480p o schede SD. È stato lanciato in Canada prima di raggiungere l'Europa e gli Stati Uniti
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Offrendo giochi 2D, il 2DS ha mantenuto tutte le funzionalità 3DS tranne la grafica 3D. Il suo design piatto e il prezzo più basso sono arrivati al costo della ridotta qualità del suono.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli, supporto NFC per AMIIBO e prestazioni migliorate. È stato lanciato in Giappone, Australia ed Europa prima di raggiungere il Nord America.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Precedendo il nuovo 3DS standard in Nord America, il nuovo 3DS XL ha offerto schermi più grandi ma ha rimosso la capacità di cambiare le piastre del viso. Le edizioni speciali hanno compensato questa limitazione.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Realizzare la visione della Wii U, il Nintendo Switch combinato e i giochi portatili. La sua versatilità e la biblioteca di prima parte stellare hanno spinto Nintendo in prima linea nel settore.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Aggiornando il 2DS, il nuovo 2DS XL ha aggiunto un bastoncino analogico, pulsanti per spalla, supporto Amiibo e restituito al design a conchiglia. Ha giocato nuovi titoli 3DS, espandendo la sua biblioteca di giochi.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato per il gioco portatile, Switch Lite presentava controller integrati e uno schermo LCD da 5,5 pollici più piccoli. Il suo prezzo più basso rifletteva la sua mancanza di capacità di docking TV.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Debuttando con Metroid Dread, il modello OLED Switch è stato aggiornato su uno schermo OLED da 7 pollici, altoparlanti migliorati e un nuovo cavalletto. È arrivato con un nuovo dock con angoli arrotondati e una porta LAN.
Console Nintendo imminenti
Dopo un lungo periodo di speculazione, Nintendo ha annunciato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in evidenza nuovi metodi di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Suggerisce l'uso di Joy-Con come topo, accennando a potenziali nuovi meccanici di gioco. Il trailer prende in giro anche quello che sembra essere un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori, confermando la compatibilità arretrata "principalmente" e il supporto continuo per i giochi fisici e digitali.Gli analisti stimano che il prezzo di Switch 2 sia di circa $ 400. Sulla base del trailer, abbiamo raccolto tutte le informazioni conosciute, con maggiori dettagli, tra cui una data di uscita, prevista durante un Nintendo Direct il 2 aprile.
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