บ้าน ข่าว คอนโซล Nintendo: ไทม์ไลน์วันที่วางจำหน่ายที่สมบูรณ์

คอนโซล Nintendo: ไทม์ไลน์วันที่วางจำหน่ายที่สมบูรณ์

ผู้เขียน : Sebastian May 01,2025

Nintendo ยืนเป็นไททันในโลกของวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและมรดกของนวัตกรรมที่ครอบคลุมหลายทศวรรษ ด้วยขุมสมบัติของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รัก Nintendo ยังคงหลงใหลนักเล่นเกมที่มีเสน่ห์ไร้กาลเวลา ในขณะที่ บริษัท มุ่งมั่นที่จะเปิดตัว Nintendo Switch 2 มันเป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบที่จะสะท้อนประวัติศาสตร์อันยาวนานของการเดินทางคอนโซลของ Nintendo

ด้านล่างนี้เราเจาะลึกลงไปในรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกตัวที่เคยเปิดตัวมาก่อนโดยแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้ผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง

คอนโซล Nintendo ใดมีเกมที่ดีที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ

*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณ? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*

มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?

โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้ให้ความสำคัญกับตลาดตลอดประวัติศาสตร์ของ บริษัท สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะทำเครื่องหมายรายการที่ 33 จำนวนนี้รวมถึงโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งมีรูปแบบต่าง ๆ เช่น XL และ Mini Editions

รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว

Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977

การเปิดตัวครั้งแรกของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมมาพร้อมกับ Line-Game Line Color-Game ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics การเป็นหุ้นส่วนนี้มีความสำคัญเนื่องจาก Nintendo เป็นคนใหม่ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ ระบบเกมทีวีสีได้รับความนิยมอย่างมากในเวลานั้นการตั้งค่าเวทีสำหรับการมุ่งเน้นในอนาคตของ Nintendo ในการเล่นเกม แม้หลังจากผ่านไปเกือบ 50 ปีแล้วผลกระทบของพวกเขาก็ดังขึ้นในความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ต่อนวัตกรรมการเล่นเกม

Game & Watch - 28 เมษายน 1980

การจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมมือถือถูกทำเครื่องหมายด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร แม้จะมีธรรมชาติที่เรียบง่าย แต่อุปกรณ์เหล่านี้มียอดขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลก พวกเขาแนะนำคุณสมบัติที่ก้าวล้ำเช่น D-Pad ใน Donkey Kong Game & Watch ซึ่งเป็นนวัตกรรมที่ยังคงใช้อยู่ในปัจจุบัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ Nintendo ได้ฟื้นฟูซีรีส์ด้วย Limited Editions ฉลองวันครบรอบของมาริโอและ Zelda

Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985

เป็นที่รู้จักในฐานะ Computer Family (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) เป็นคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ มันแนะนำระบบคาร์ทริดจ์ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมที่หลากหลาย แฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid ทั้งหมดเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มนี้ NES เป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมการตั้งค่าเวทีสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต

Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989

เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 เกมนี้เป็นเกมที่ทำเครื่องหมายไว้ในคอนโซลวิดีโอเกมมือถือมือถือเป็นครั้งแรกของ Nintendo มันก้าวหน้าเกินกว่าเกมและดูด้วยการสนับสนุนตลับหมึกสำหรับการเลือกเกมที่กว้างขึ้น ชื่อ Tetris ที่โด่งดังที่สุดของ Game Boy ได้รับการรวมตัวกับระบบในภูมิภาคส่วนใหญ่ยกเว้นญี่ปุ่น

Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991

ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo นำกราฟิก 16 บิตมาที่คอนโซลที่บ้านเป็นครั้งแรก ยุคนี้เห็นการพัฒนาที่สำคัญในซีรี่ส์เรือธงของ Nintendo รวมถึง Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะเข้าสู่ตลาดในรุ่นต่อ ๆ ไป

Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995

บางทีคอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเป็นคนแรกที่เสนอภาพ 3 มิติที่แท้จริง มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่นเทนนิสของมาริโอและ Virtual Boy Wario Land มันมีอายุการใช้งานตลาดสั้น ๆ เพียงหนึ่งปีและขายได้เกือบ 800,000 เครื่อง

Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996

Game Boy Pocket เวอร์ชั่นเล็ก ๆ นั้นมีหน้าจอขาวดำแทนที่สีเขียวของต้นฉบับ ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงเวลาตอบสนองหน้าจอแม้ว่าขนาดที่เล็กลงส่งผลให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่สั้นลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996

แนะนำกราฟิก 3 มิติให้กับผู้เล่นตัวจริงของคอนโซลในบ้านของ Nintendo, Nintendo 64 เกมปฏิวัติเกมที่มีชื่อหลักเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมของมันซึ่งมีแท่งอนาล็อกตัวแรก, การโต้ตอบกับผู้เล่นที่นิยามใหม่ Nintendo ยังเสนอรุ่นพิเศษมากมายรวมถึงตัวแปรโปร่งแสง

Game Boy Light - 14 เมษายน 1998

พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light มีขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket แต่เพิ่มแบ็คไลท์สำหรับการเล่นในสภาพแวดล้อมที่สลัว คุณลักษณะนี้ขยายอายุการใช้งานแบตเตอรี่เป็นประมาณ 20 ชั่วโมงซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญเหนือ Game Boy Pocket

Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998

ด้วยสีเกมบอย Nintendo นำสีสันมาสู่คอนโซลมือถือ ย้อนหลังเข้ากันได้กับเกมเกมเด็กทุกเกมมันปรับปรุงชื่อเรื่องเช่น Tetris ด้วยสีสันสดใส ฮาร์ดแวร์ใหม่ยังเปิดใช้งานเกมพิเศษหลายร้อยเกมสำหรับระบบ

Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544

การทำเครื่องหมายการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับ Game Boy Line, Game Boy Advance (GBA) แนะนำกราฟิก 16 บิตในรูปแบบมือถือ การออกแบบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในแนวนอนนั้นเป็นการออกเดินทางจากรุ่นเด็กแนวตั้ง ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy และ Game Boy Games ขยายห้องสมุดเป็นพัน

Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544

เครดิตภาพ: GamesRadarthe Pokémon Mini เป็นมือถือเล็ก ๆ ที่เน้นเฉพาะเกมโปเกมอน มีเพียง 10 เกมเท่านั้นที่ปล่อยออกมาโดยมีเพียงสี่เกมในอเมริกาเหนือ มันให้ความสำคัญกับนาฬิกาการสื่อสารอินฟราเรดและเสียงดังก้องในตัว

Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544

จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ยังคงดำเนินต่อไปด้วยภาคต่อของชื่อที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker มันเปลี่ยนจากคาร์ทริดจ์เป็นแผ่นดิสก์และแนะนำการออกแบบคอนโทรลเลอร์ใหม่ด้วย Rumble, Triggers แบบอะนาล็อก/ดิจิตอลและรูปแบบแท่งที่ไม่เหมือนใคร มรดกของ GameCube ยังคงอยู่กับแฟรนไชส์เช่น Animal Crossing ที่ได้รับความนิยมมากขึ้น

Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544

การทำงานร่วมกันระหว่างพานาโซนิคและ Nintendo Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบสแตนเลสสตีลที่ทันสมัยและแผงหน้าจอแอลซีดีด้านหน้านั้นโดดเด่น แต่ต้นทุนที่สูงและยอดขายต่ำ จำกัด อายุการใช้งานตลาดสองปี

Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546

การทบทวน Game Boy Advance, Game Boy Advance SP แนะนำการออกแบบแบบพับได้แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอแบ็คไลท์ในรุ่นต่อ ๆ ไป อย่างไรก็ตามมันละเว้นแจ็คหูฟังที่เสนออะแดปเตอร์แทน

Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547

เปิดตัว DS Line Nintendo DS กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo การออกแบบสองหน้าจอรวมถึงหน้าจอสัมผัสที่มีสไตลัสและการสนับสนุน Wi-Fi นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548

เปิดเผยที่ E3 2005 Game Boy Micro ประทับใจกับขนาดกะทัดรัด ย้อนหลังเข้ากันได้กับเกมเกมบอยก่อนหน้านี้มันเป็นจุดเด่นที่ปรับได้สำหรับการมองเห็นหน้าจอที่ดีขึ้น มียอดขาย 2.42 ล้านหน่วยในช่วง 18 เดือน

Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549

การแก้ไข Nintendo DS, DS Lite นั้นบางกว่า, เบากว่าและมีหน้าจอที่สว่างกว่า อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม

Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549

การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii เปิดตัวการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยรีโมท Wii ที่เป็นนวัตกรรม ย้อนหลังเข้ากันได้กับชื่อ GameCube มันยังให้ความสำคัญกับคอนโซลเสมือนสำหรับการดาวน์โหลดดิจิตอลของเกมคลาสสิก

Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551

การแก้ไข DS, DSI เพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD แต่ลบสล็อต Game Boy Advance รุ่นนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสบการณ์ DS ด้วยคุณสมบัติใหม่

Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552

ใหญ่กว่า DSI DSI XL เสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่าและคุณภาพเสียงที่ดีขึ้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยืดเยื้อรองรับการเล่นเกมที่ยาวนานขึ้น

Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554

หลังจาก DS 3DS แนะนำภาพสามมิติสามมิติโดยไม่มีแว่นตา มันให้ความสำคัญกับห้องสมุดที่หลากหลายรวมถึงตำนานของ Zelda: ลิงก์ระหว่างโลกและ Super Mario 3D Land

Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555

ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 90% กว่า 3DS ดั้งเดิมการมองเห็นเกม 3DS XL ปรับปรุงและรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน

Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012

ผู้สืบทอดไปยัง Wii, Wii U แนะนำ GamePad ด้วยหน้าจอในตัวสำหรับการเล่นแบบปิดทีวี รองรับความเข้ากันได้ของ HD และย้อนหลังกับชื่อ Wii มันเป็นเกมที่โดดเด่นเช่น Xenoblade Chronicles X และ Super Mario 3D World อย่างไรก็ตามความท้าทายด้านการตลาดและความสับสนส่งผลกระทบต่อยอดขาย

Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555

เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii Wii Mini เป็นรุ่นที่เล็กกว่าและเบากว่าโดยไม่ต้องรองรับ GameCube, Wi-Fi, ความละเอียด 480p หรือการ์ด SD เปิดตัวในแคนาดาก่อนถึงยุโรปและสหรัฐอเมริกา

Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013

เสนอเกม 2D, 2DS ยังคงคุณสมบัติ 3DS ทั้งหมดยกเว้นภาพ 3 มิติ การออกแบบที่เรียบและราคาที่ต่ำกว่ามาจากราคาที่ลดลงของคุณภาพเสียง

New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014

การอัพเกรด 3DS Nintendo 3DS ใหม่ได้เพิ่มการควบคุมใหม่การสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น เปิดตัวในญี่ปุ่นออสเตรเลียและยุโรปก่อนถึงอเมริกาเหนือ

ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558

ก่อนหน้า 3DS ใหม่มาตรฐานในอเมริกาเหนือ 3DS XL ใหม่เสนอหน้าจอขนาดใหญ่ แต่ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า รุ่นพิเศษชดเชยสำหรับข้อ จำกัด นี้

Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017

เมื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U, Nintendo Switch รวมกันที่บ้านและเกมพกพา ห้องสมุดที่อเนกประสงค์และห้องสมุดแรกของตัวเอกขับเคลื่อน Nintendo กลับไปสู่ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม

New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017

การอัปเดต 2DS, 2DS XL ใหม่เพิ่มแท่งอนาล็อก, ปุ่มไหล่, การรองรับ amiibo และกลับไปที่การออกแบบ clamshell มันเล่นชื่อ 3DS ใหม่ขยายห้องสมุดเกม

Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019

ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพา Switch Lite มีตัวควบคุมในตัวและหน้าจอ LCD ขนาดเล็ก 5.5 นิ้ว ราคาที่ต่ำกว่าสะท้อนให้เห็นถึงการขาดความสามารถในการเชื่อมต่อทีวี

Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021

เปิดตัวด้วย Metroid Dread รุ่น Switch OLED ที่อัพเกรดเป็นหน้าจอ OLED ขนาด 7 นิ้วลำโพงที่ปรับปรุงแล้วและ Kickstand ใหม่ มันมาพร้อมกับท่าเรือใหม่ที่มีมุมโค้งมนและพอร์ต LAN

คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง

เล่น หลังจากการเก็งกำไรเป็นเวลานาน Nintendo ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าสวิตช์ 2 ตัวอย่างการเปิดเผยจะเน้นวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม มันแสดงให้เห็นว่าการใช้ Joy-Con เป็นเมาส์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงกลไกการเล่นเกมใหม่ที่มีศักยภาพ รถพ่วงยังยั่วยุสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นมาริโอคาร์ทใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนยืนยันว่า "ส่วนใหญ่" เข้ากันได้ย้อนหลังและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมทางกายภาพและดิจิตอลอย่างต่อเนื่อง

นักวิเคราะห์ประเมินราคาของสวิตช์ 2 อยู่ที่ประมาณ $ 400 จากตัวอย่างเราได้รวบรวมข้อมูลที่รู้จักทั้งหมดพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายที่คาดว่าจะเกิดขึ้นระหว่าง Nintendo Direct เมื่อวันที่ 2 เมษายน

คุณต้องการดูเกมใดใน Nintendo Switch 2 -

ผลลัพธ์คำตอบ

บทความล่าสุด
  • "Bang Bang Legion: 1v1 ที่รวดเร็วพร้อมการสร้างดาดฟ้าที่กว้างขวาง"

    ​ Bang Bang Legion ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติการเล่นเกมบนมือถือด้วยการต่อสู้กลยุทธ์ 1v1 ที่รวดเร็วล้วนถูกห่อหุ้มด้วยสไตล์พิกเซลที่น่ารัก ออกแบบมาสำหรับการแข่งขันที่รวดเร็วและรุนแรงซึ่งไม่ถึงสามนาทีเกมนี้สัญญาประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่ทุก ๆ วินาทีนับ ไม่ว่าคุณจะใช้

    by Noah May 02,2025

  • Teeny Tiny Town เป็นปีแรกด้วยการอัพเกรดภาพแผนที่มีธีม

    ​ สตูดิโอ Short Circuit ตื่นเต้นที่จะฉลองครบรอบปีแรกของ Teeny Tiny Town ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่แนะนำแผนที่ Sci-Fi ใหม่ท่ามกลางการปรับปรุงอื่น ๆ แฟน ๆ ของเกมสร้างเมืองและการผสานในเมืองยอดนิยมนี้สามารถดื่มด่ำกับตัวเองในทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคตซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่รอคอยมานาน

    by Adam May 02,2025