Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang Titan sa mundo ng mga larong video, na kilala sa kanyang pangunguna na espiritu at isang pamana ng pagbabago na sumasaklaw sa mga dekada. Sa pamamagitan ng isang kayamanan ng minamahal na mga katangian ng intelektwal, ang Nintendo ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na walang katapusang kagandahan. Habang naghahanda ang kumpanya para sa paglulunsad ng Nintendo Switch 2, ito ay isang perpektong sandali upang pagnilayan ang mayamang kasaysayan ng paglalakbay ng console ng Nintendo.
Sa ibaba, nalalaman namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat console Nintendo na inilunsad, na nagpapakita kung paano nila patuloy na itinulak ang mga hangganan ng paglalaro.
Mga resulta ng sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*
Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ang nag -graced sa merkado sa buong kasaysayan ng kumpanya. Ang paparating na switch 2 ay markahan ang ika -33 na pagpasok. Kasama sa bilang na ito ang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga home at handheld console, na nagtatampok ng mga pagkakaiba -iba tulad ng XL at Mini Editions.
Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang inaugural venture ng Nintendo sa gaming hardware ay dumating kasama ang linya ng tv-game line, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ang pakikipagtulungan na ito ay mahalaga dahil ang Nintendo ay bago sa pag -unlad ng hardware. Ang mga kulay na sistema ng TV-game ay isang napakalaking hit sa oras na iyon, na nagtatakda ng entablado para sa hinaharap na pokus ng Nintendo sa paglalaro. Kahit na matapos ang halos 50 taon, ang kanilang epekto ay sumasalamin sa patuloy na pangako ng Nintendo sa pagbabago ng gaming.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Ang unang foray ng Nintendo sa handheld gaming ay minarkahan ng serye ng Game & Watch, ang bawat yunit na nagtatampok ng isang natatanging laro. Sa kabila ng kanilang tila simpleng kalikasan, ang mga aparatong ito ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo. Ipinakilala nila ang mga tampok na groundbreaking tulad ng D-Pad sa Donkey Kong Game & Watch, ginagamit pa rin ang mga makabagong ideya ngayon. Kamakailan lamang, binuhay muli ng Nintendo ang serye na may limitadong mga edisyon na nagdiriwang ng mga anibersaryo ng Mario at Zelda.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Family Computer (Famicom) sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ay ang unang home console ng Nintendo na inilabas sa North America. Ipinakilala nito ang sistema ng kartutso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang iba't ibang mga laro. Ang mga iconic na franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid lahat ay nagsimula sa platform na ito. Ang NES ay isang pundasyon sa kasaysayan ng laro ng video, na nagtatakda ng yugto para sa mga susunod na henerasyon.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Inilunsad sa North America sa panahon ng tag -init ng 1989, minarkahan ng Game Boy ang unang nakatuon na handheld video game console. Ito ay advanced na lampas sa laro at panonood sa pamamagitan ng pagsuporta sa mga cartridges para sa isang mas malawak na pagpili ng laro. Ang pinakatanyag na pamagat ng Game Boy na si Tetris, ay naka -bundle sa system sa karamihan ng mga rehiyon maliban sa Japan.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Sa Super Nintendo Entertainment System (SNES), nagdala ng Nintendo ang 16-bit na graphics sa mga home console nito sa kauna-unahang pagkakataon. Nakita ng panahong ito ang mga pangunahing pag -unlad sa serye ng punong barko ng Nintendo, kabilang ang Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng pagpasok sa merkado mamaya sa henerasyon nito, ang SNES ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng oras nito salamat sa Stellar Software Library at malawak na apela.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Marahil ang pinaka -hindi sinasadyang console ng Nintendo, ang virtual na batang lalaki ang unang nag -aalok ng mga tunay na 3D visual. Sa pamamagitan lamang ng 22 na laro na inilabas, kabilang ang mga kilalang pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land, nagkaroon ito ng isang maikling buhay sa merkado ng isang taon lamang at nagbebenta ng halos 800,000 mga yunit.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Ang isang mas maliit na bersyon ng Game Boy, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang monochrome screen, na pinapalitan ang berdeng tint ng orihinal. Pinahusay na hardware na pinabuting oras ng pagtugon sa screen, kahit na ang mas maliit na sukat ay nagresulta sa mas maiikling buhay ng baterya kumpara sa hinalinhan nito.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Ipinakikilala ang 3D graphics sa lineup ng home console ng Nintendo, ang Nintendo 64 na -rebolusyon na paglalaro na may mga pamagat ng landmark tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ocarina ng Oras. Ang makabagong magsusupil nito, na nagtatampok ng unang analog stick, muling tinukoy na pakikipag -ugnay ng player. Nag -alok din ang Nintendo ng maraming mga espesyal na edisyon, kabilang ang mga variant ng translucent.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay mas malaki kaysa sa bulsa ng Game Boy ngunit nagdagdag ng isang backlight para sa paglalaro sa mga dim na kapaligiran. Ang tampok na ito ay nagpalawak ng buhay ng baterya nito sa paligid ng 20 oras, isang makabuluhang pagpapabuti sa bulsa ng Game Boy.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Gamit ang kulay ng batang lalaki, nagdala ng kulay ang Nintendo sa mga handheld console nito. Backward na katugma sa lahat ng mga laro ng Game Boy, pinahusay nito ang mga pamagat tulad ng tetris na may masiglang kulay. Pinapagana din ng bagong hardware ang daan -daang mga eksklusibong laro para sa system.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Ang pagmamarka ng isang makabuluhang paglukso para sa linya ng Game Boy, ipinakilala ng Game Boy Advance (GBA) ang 16-bit na graphics sa isang format na handheld. Ang pahalang, hugis -parihaba na disenyo nito ay isang pag -alis mula sa mga modelo ng Vertical Game Boy. Ang paatras na pagiging tugma sa laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki ay nagpalawak ng library nito sa libu -libo.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini ay isang maliit na handheld na nakatuon ng eksklusibo sa mga laro ng Pokémon. 10 mga laro lamang ang pinakawalan para dito, na may apat na magagamit lamang sa North America. Nagtatampok ito ng isang orasan, komunikasyon ng infrared, at built-in na dagundong.
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang pagtatayo sa tagumpay ng Nintendo 64, ang Gamecube ay nagpatuloy sa mga pagkakasunod -sunod sa mga minamahal na pamagat tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito mula sa mga cartridges hanggang sa mga disc at ipinakilala ang isang bagong disenyo ng controller na may dagundong, analog/digital na mga nag -trigger, at isang natatanging layout ng stick. Ang pamana ng Gamecube ay nagtitiis, na may mga prangkisa tulad ng pagtawid ng hayop na nakakakuha ng karagdagang katanyagan.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Panasonic at Nintendo, pinagsama ng Panasonic Q ang isang GameCube na may isang DVD player. Ang makinis na hindi kinakalawang na disenyo ng bakal at harap na panel ng LCD ay kapansin-pansin, ngunit ang mataas na gastos at mababang benta ay limitado ang dalawang taong buhay sa merkado.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Ang pag -revise ng Game Boy Advance, ipinakilala ng Game Boy Advance SP ang isang nakatiklop na disenyo, isang rechargeable na baterya, at isang backlit screen sa mga susunod na modelo. Gayunpaman, tinanggal nito ang isang headphone jack, na nag -aalok ng isang adapter sa halip.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ang paglulunsad ng linya ng DS, ang Nintendo DS ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng Nintendo. Ang disenyo ng dual-screen nito, kabilang ang isang touchscreen na may isang stylus, at ang suporta ng Wi-Fi ay nag-aalok ng natatanging mga karanasan sa paglalaro.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag sa E3 2005, ang game boy micro ay humanga sa compact na laki nito. Backward na katugma sa mga nakaraang laro ng Game Boy, itinampok nito ang isang nababagay na backlight para sa mas mahusay na kakayahang makita sa screen. Nagbenta ito ng 2.42 milyong yunit sa loob ng 18 buwan.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang pag -revise ng Nintendo DS, ang DS Lite ay payat, mas magaan, at may mas maliwanag na mga screen. Ang pinabuting buhay ng baterya ay pinahusay ang karanasan sa paglalaro.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Revitalizing Nintendo's Home Console Market, ipinakilala ng Wii ang mga kontrol sa paggalaw kasama ang makabagong Wii remote. Backward na katugma sa mga pamagat ng Gamecube, itinampok din nito ang virtual console para sa mga digital na pag -download ng mga klasikong laro.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Binago ang DS, idinagdag ng DSI ang mga camera at isang slot ng SD card ngunit tinanggal ang slot ng Advance ng Game Boy. Ang modelong ito ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa DS na may mga bagong tampok.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Mas malaki kaysa sa DSI, ang DSI XL ay nag -alok ng mas malaking mga screen at pinabuting kalidad ng tunog. Ang pinalawak na buhay ng baterya na ito ay naipakita sa mas mahabang sesyon ng paglalaro.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Kasunod ng DS, ipinakilala ng 3DS ang stereoscopic 3D visual na walang baso. Itinampok nito ang isang mayamang aklatan kasama ang The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Sa pamamagitan ng isang 90% na mas malaking screen kaysa sa orihinal na 3DS, ang 3DS XL ay pinahusay ang kakayahang makita ang laro at pinanatili ang lahat ng mga tampok ng hinalinhan nito.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Ang kahalili sa Wii, ipinakilala ng Wii U ang gamepad na may built-in na screen para sa pag-play ng OFF-TV. Ang pagsuporta sa pagiging tugma ng HD at Backward sa mga pamagat ng Wii, itinampok nito ang mga standout na laro tulad ng Xenoblade Chronicles X at Super Mario 3D World. Gayunpaman, ang mga hamon sa marketing at pagkalito ay nakakaapekto sa mga benta nito.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Inilabas sa pagtatapos ng lifecycle ng Wii, ang Wii Mini ay isang mas maliit, mas magaan na bersyon nang walang suporta sa GameCube, Wi-Fi, 480p na resolusyon, o mga SD card. Inilunsad ito sa Canada bago maabot ang Europa at ang US
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Nag -aalok ng 2D gaming, pinanatili ng 2DS ang lahat ng mga tampok na 3DS maliban sa 3D visual. Ang patag na disenyo at mas mababang presyo ay dumating sa gastos ng nabawasan na kalidad ng tunog.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Ang pag -upgrade ng 3DS, ang bagong Nintendo 3DS ay nagdagdag ng mga bagong kontrol, suporta ng NFC para sa amiibo, at pinahusay na pagganap. Inilunsad ito sa Japan, Australia, at Europa bago maabot ang North America.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Nauna sa pamantayang bagong 3DS sa North America, nag -alok ang bagong 3DS XL ng mas malaking mga screen ngunit tinanggal ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha. Ang mga espesyal na edisyon ay nabayaran para sa limitasyong ito.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Napagtanto ang pangitain ng Wii U, pinagsama ang Nintendo Switch at portable gaming. Ang kagalingan nito at stellar first-party library ay nagtulak sa Nintendo pabalik sa unahan ng industriya.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang pag -update ng 2DS, ang bagong 2DS XL ay nagdagdag ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, suporta ng amiibo, at bumalik sa disenyo ng clamshell. Naglaro ito ng mga bagong pamagat ng 3DS, pinalawak ang library ng laro.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Dinisenyo para sa handheld play, ang switch lite ay nagtatampok ng mga built-in na mga controller at isang mas maliit na 5.5-pulgada na LCD screen. Ang mas mababang presyo nito ay sumasalamin sa kakulangan ng mga kakayahan sa TV docking.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang debut sa Metroid Dread, ang switch ng OLED model na na-upgrade sa isang 7-pulgada na screen ng OLED, pinahusay na mga nagsasalita, at isang bagong kickstand. Dumating ito kasama ang isang bagong pantalan na nagtatampok ng mga bilog na sulok at isang port ng LAN.
Paparating na mga console ng Nintendo
Matapos ang isang mahabang panahon ng haka-haka, opisyal na inihayag ng Nintendo ang Switch 2. Ang ibunyag ang mga trailer ay nagtatampok ng mga bagong pamamaraan ng pag-attach ng Joy-Con, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Iminumungkahi nito ang paggamit ng Joy-Con bilang isang mouse, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na bagong mekanika ng gameplay. Ang trailer ay tinutukso din kung ano ang lilitaw na isang bagong Mario Kart na may suporta sa 24-player, na kinumpirma ang "karamihan" paatras na pagiging tugma at patuloy na suporta para sa parehong pisikal at digital na mga laro.Tinantya ng mga analyst ang presyo ng Switch 2 na nasa paligid ng $ 400. Batay sa trailer, natipon namin ang lahat ng kilalang impormasyon, na may higit pang mga detalye, kabilang ang isang petsa ng paglabas, inaasahan sa isang Nintendo Direct noong Abril 2.
Mga resulta ng sagot