Casa Notizia Pattinare per aver bisogno di una connessione Internet costante

Pattinare per aver bisogno di una connessione Internet costante

Autore : Samuel May 08,2025

La attesa risveglio di Skate di EA richiederà una connessione Internet continua, come confermato dallo sviluppatore Full Circle in una FAQ aggiornata sul loro blog ufficiale. Lo sviluppatore ha affermato in modo succinto: "La semplice risposta: no", spiegando che il gioco è immaginato come un "sandboard di skateboard di" vivente e respirante multiplayer "che è perpetuamente online ed in evoluzione. Questa scelta di design faciliterà sia i cambiamenti su larga scala, come le modifiche al paesaggio urbano nel tempo, e elementi più piccoli e dinamici come eventi dal vivo e altre attività di gioco.

Il requisito per una connessione "sempre su" Internet significa che Skate non può essere riprodotto offline, anche per coloro che desiderano pattinare da solo. Full Circle ha sottolineato che questa decisione si allinea alla loro visione di un vibrante mondo di skateboarding interconnesso, affermando: "Per offrire la nostra visione di un mondo di skateboard, il gioco richiederà sempre una connessione dal vivo". Hanno notato che questo non dovrebbe sorprendere per coloro che hanno partecipato ai loro playtest.

Nel settembre 2024, Full Circle ha iniziato il sempre attivo Playtest, una nuova fase progettata per valutare il gioco in un ambiente continuamente attivo con server in esecuzione 24/7.

Guardando al futuro, l'accesso precoce di Skate è previsto per il 2025, anche se una data esatta rimane non confermata. Il progetto è stato presentato per la prima volta a EA Play nel 2020 , descritto all'epoca come agli inizi. Da allora, Full Circle ha coinvolto la comunità attraverso i playtest della comunità chiusi delle prime build . In particolare, il mese scorso, la squadra ha introdotto microtransazioni , consentendo ai giocatori di acquistare una valuta virtuale nota come San Van Bucks, utilizzata per acquisire oggetti cosmetici.

Full Circle è entusiasta di garantire una fluida integrazione del sistema di microtransezione di Skate, esprimendo il loro desiderio per i giocatori di avere un'esperienza positiva quando acquistano oggetti dallo skate ". Hanno riconosciuto la natura insolita dell'uso di soldi veri durante un playtest ma lo ha giustificato come il metodo migliore per perfezionare il sistema prima del lancio ufficiale. Hanno anche rassicurato i giocatori che qualsiasi spesa fatta durante il playtest sarebbe rimborsato in San Van Bucks (SVB) al ripristino per il lancio di accesso anticipato, con potenziali aggiustamenti ai prezzi e altri elementi che sono una parte normale di questa fase di test.

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