Dom Aktualności Łyżwij, aby potrzebować ciągłego połączenia internetowego

Łyżwij, aby potrzebować ciągłego połączenia internetowego

Autor : Samuel May 08,2025

Z niecierpliwością oczekiwane odrodzenie Skate będzie wymagało ciągłego połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Deweloper zwięźle stwierdził: „Prosta odpowiedź: nie”, wyjaśniając, że gra jest przewidywana jako „żywa, oddychająca masowo piaskownica z deskorolką wieloosobową”, która jest wiecznie online i ewoluuje. Ten wybór projektu ułatwi zarówno zmiany na dużą skalę, takie jak modyfikacje pejzażu miejskiego z czasem, jak i mniejsze, dynamiczne elementy, takie jak wydarzenia na żywo i inne działania w grze.

Wymóg „zawsze” połączenia internetowego oznacza, że ​​Skate nie można odtwarzać offline, nawet dla tych, którzy chcą jeździć solo. Full Circle podkreślił, że ta decyzja jest zgodna z ich wizją tętniącego życiem, połączonego świata deskorolki, stwierdzając, że „Aby zrealizować naszą wizję świata deskorolki, gra zawsze będzie wymagała połączenia na żywo”. Zauważyli, że nie powinno to być zaskoczeniem dla tych, którzy uczestniczyli w swoich testach.

We wrześniu 2024 r. Full Circle zainicjował Always-On Playtest, nową fazę zaprojektowaną do oceny gry w stale aktywnym środowisku z serwerami działającymi 24/7.

Patrząc w przyszłość, wczesny dostęp Skate ma się na 2025 r., Chociaż dokładna data pozostaje niepotwierdzona. Projekt został po raz pierwszy odsłonięty w EA Play w 2020 r. , Opisany w tym czasie jako w powijakach. Od tego czasu Full Circle angażował społeczność poprzez zamknięte testy społeczne wczesnych kompilacji . W szczególności w zeszłym miesiącu zespół wprowadził mikrotransakcje , umożliwiając graczom zakup wirtualnej waluty znanej jako San Van Bucks, używana do pozyskiwania kosmetyków.

Full Circle chce zapewnić płynną integrację systemu mikrotransakcji Skate, wyrażając ich pragnienie, aby gracze mieli „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Uznali nietypowy charakter używania prawdziwych pieniędzy podczas gry na zabawę, ale uzasadnili to jako najlepszą metodę dostrojenia systemu przed oficjalnym uruchomieniem. Zapewnili także graczy, że wszelkie wydatki dokonane podczas gry w Playtest zostaną zwrócone w San Van Bucks (SVB) po resetowaniu wczesnego uruchomienia dostępu, przy czym potencjalne korekty cen i innych elementów są normalną częścią tej fazy testowania.

Najnowsze artykuły
  • „Split Fiction osiąga 2 miliony sprzedaży w ciągu jednego tygodnia”

    ​ Hazelight Games świętuje fenomenalną premierę swojej najnowszej przygody w spółdzielni, Split Fiction, która sprzedała imponujące 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Uruchomiono 6 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, gra szybko stała się głównym sukcesem dla

    by Zoey May 08,2025

  • Kiedyś człowiek jest teraz dostępny na Androida!

    ​ Oczekiwanie się skończyło - gdy człowiek jest teraz dostępny na urządzeniach z Androidem i iOS. Jeśli doświadczył dreszczyku emocji na PC, wiesz, że emocje przynosi ta gra. Po licznych opóźnieniach w końcu nadeszła globalna premiera i nadszedł czas, aby zanurzyć się w tym urzekającym świecie. Oto, czym jest rozgrywka

    by Brooklyn May 08,2025

Najnowsze gry
Jelly Fill

Puzzle  /  3.1.0  /  70.5 MB

Pobierać
King's Lands

Arkada  /  0.13  /  31.2 MB

Pobierać