EA's gretig verwachte heropleving van skate zal een continue internetverbinding vereisen, zoals bevestigd door ontwikkelaar Full Circle in een bijgewerkte FAQ op hun officiële blog. De ontwikkelaar verklaarde bondig: "Het eenvoudige antwoord: nee", waarin wordt uitgelegd dat de game wordt beschouwd als een "levende, massieve multiplayer skateboardende sandbox" die voortdurend online en evolueert. Deze ontwerpkeuze vergemakkelijkt zowel grootschalige veranderingen, zoals aanpassingen aan het stadsbeeld in de loop van de tijd, en kleinere, dynamische elementen zoals live-evenementen en andere in-game activiteiten.
De vereiste voor een "altijd op" internetverbinding betekent dat skate niet offline kan worden gespeeld, zelfs voor degenen die solo willen skaten. Full Circle benadrukte dat deze beslissing in overeenstemming is met hun visie op een levendige, onderling verbonden skateboardwereld en verklaarde: "Om onze visie op een skateboardwereld te leveren, zal de game altijd een live verbinding vereisen." Ze merkten op dat dit geen verrassing zou moeten zijn voor degenen die hebben deelgenomen aan hun playtests.
In september 2024 startte Full Circle de Always-On Playtest, een nieuwe fase die is ontworpen om de game te evalueren in een continu actieve omgeving met 24/7 servers.
Vooruitkijkend is de vroege toegang van Skate gepland voor 2025, hoewel een exacte datum niet wordt bevestigd. Het project werd voor het eerst onthuld op EA Play al in 2020 , destijds beschreven als in de kinderschoenen. Sindsdien heeft Full Circle de gemeenschap ingeschakeld via gesloten community -playtests van vroege builds . Met name introduceerde het team vorige maand microtransacties , waardoor spelers een virtuele valuta kunnen kopen die bekend staat als San Van Bucks, gebruikt om cosmetische items te verwerven.
Full Circle wil graag een soepele integratie van het microtransactiesysteem van Skate waarborgen, waardoor ze hun wens uiten voor spelers om een "positieve ervaring te hebben bij het kopen van items uit de skate store." Ze erkenden het ongewone karakter van het gebruik van echt geld tijdens een playtest, maar rechtvaardigden het als de beste methode om het systeem te verfijnen vóór de officiële lancering. Ze verzekerden ook spelers dat alle uitgaven die tijdens de Playtest worden gedaan, zouden worden terugbetaald in San Van Bucks (SVB) bij de reset voor de vroege toegangslancering, met mogelijke aanpassingen aan prijzen en andere elementen een normaal onderdeel van deze testfase.