Padroneggiare gli elementi in tempo ninja: una guida completa e un elenco di livello
In ninja, padroneggiare gli elementi è fondamentale per sbloccare il pieno potenziale del tuo ninja. Ogni elemento offre abilità uniche e potenti, dalla forza distruttiva del fuoco alle rapide manovre abilitate dal vento. Questa lista di guida e livello ti aiuterà a scegliere l'elemento migliore per il tuo stile di gioco.
Il ghiaccio e il fuoco sono considerati gli elementi di alto livello a causa della loro versatilità. Il ghiaccio eccelle al controllo della folla, mentre il fuoco subisce danni a distanza significativi. La Terra e i Lightning sono raccomandati per i principianti, offrendo un'uscita di danno semplice ed efficace.
Guasto all'elemento del tempo ninja
La tabella seguente descrive ogni elemento e la sua funzione principale:
Elemento | Descrizione |
---|---|
![]() Ghiaccio | Un elemento potente specializzato nel controllo della folla e nel danno a scoppio. |
![]() Fuoco | Un elemento di alto livello focalizzato su attacchi a distanza ad alto danno. |
![]() Fulmine | Un elemento forte che enfatizza la velocità e il controllo della folla. |
![]() Vento | Un elemento potente per attacchi a distanza e sfuggire ai nemici. |
![]() Terra | Un elemento solido che fornisce controllo della folla, alta difesa e salute sostanziale. |
![]() Acqua | Un elemento specializzato nel controllo della folla e nelle manovre evasive. |
Il ghiaccio si distingue come un elemento unico e di raggio superiore (5%), vantando statistiche superiori. Mentre tutti gli elementi sono praticabili, i fulmini e il fuoco sono eccellenti punti di partenza per i nuovi giocatori a causa del loro danno e utilità.
Abilità elementali dettagliate
Di seguito è riportato una rottura completa delle capacità di ciascun elemento, comprese i loro requisiti, la produzione di danni, i cooldown e i costi dei chakra:
Abilità degli elementi di ghiaccio
Capacità | Descrizione |
---|---|
Ghiaccio 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Danno : Danno base: 10 per aghi +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown : 6 secondi • Costo del chakra : 15 chakra |
Ghiaccio 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Danno : Danno base: 20 +6 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +1 secondo di congelamento • Cooldown : 13 secondi • Costo del chakra : 45 chakra |
Ghiaccio 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Danno : Danno base: 25 +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +3 secondi di congelamento Pausa di difesa • Cooldown : 18 secondi • Costo del chakra : 35 chakra |
Ghiaccio 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Danno : Danno base: 30 +10 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +2 secondi di congelamento • Cooldown : 15 secondi • Costo del chakra : 50 chakra |
Ghiaccio 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Danno : Danno base: 65 +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +2 secondi di congelamento • Cooldown : 25 secondi • Costo del chakra : 75 chakra |
Ghiaccio 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Danno : Danno base: 3 per colpo +0,8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown : 30 secondi • Costo del chakra : 100 chakra |
Abilità degli elementi di fuoco
(Tabella simile alle abilità degli elementi di ghiaccio, dettagliati le abilità di fuoco)
Abilità degli elementi fulmini
(Tabella simile alle abilità degli elementi ICE, dettagliati le abilità dei fulmini)
Abilità dell'elemento eolico
(Tabella simile alle abilità degli elementi di ghiaccio, dettagliati le abilità del vento)
Abilità degli elementi terrestri
(Tabella simile alle abilità degli elementi di ghiaccio, dettagliati le abilità della terra)
Abilità dell'elemento d'acqua
(Tabella simile alle abilità degli elementi di ghiaccio, dettagliando le abilità dell'acqua)
Restallimento elementi
Per ripetere il tuo elemento, la famiglia e il clan, accedere al pulsante "Spin" nel menu principale. Ricorda che i giri sono limitati, quindi usali strategicamente.
Questa guida completa fornisce una panoramica dettagliata degli elementi in Ninja Time. Per ulteriori informazioni, esplora le nostre guide su famiglie e clan.