De elementen beheersen in Ninja Time: A Comprehensive Guide and Tier List
In Ninja Time is het beheersen van de elementen cruciaal voor het ontsluiten van het volledige potentieel van uw ninja. Elk element biedt unieke en krachtige vaardigheden, van de destructieve kracht van vuur tot de snelle manoeuvres die door wind mogelijk zijn. Met deze gids en lagerlijst kunt u het beste element voor uw speelstijl kiezen.
IJs en vuur worden beschouwd als de topelementen vanwege hun veelzijdigheid. IJs blinkt uit in crowd control, terwijl brand aanzienlijke afstandsschade oplevert. De aarde en de bliksem worden aanbevolen voor beginners en bieden een eenvoudige, effectieve schade -output.
Ninja Time Element Breakdown
De volgende tabel beschrijft elk element en de primaire functie ervan:
Element | Beschrijving |
---|---|
![]() Ijs | Een krachtige element dat gespecialiseerd is in crowd control en burst -schade. |
![]() Vuur | Een topelement gericht op hoge schade, varieerde aanvallen. |
![]() Bliksem | Een sterk element dat de nadruk legt op snelheid en crowd control. |
![]() Wind | Een krachtig element voor afstandsaanvallen en ontsnappende vijanden. |
![]() Aarde | Een solide element dat crowd control, hoge verdediging en substantiële gezondheid biedt. |
![]() Water | Een element dat gespecialiseerd is in crowd control en ontwijkende manoeuvres. |
ICE valt op als een uniek element met een hoger rarity (5%), met superieure statistieken. Hoewel alle elementen levensvatbaar zijn, zijn bliksem en vuur uitstekende startpunten voor nieuwe spelers vanwege hun schade en nut.
Gedetailleerde elementaire vaardigheden
Hieronder is een uitgebreide uitsplitsing van de vaardigheden van elk element, inclusief hun vereisten, schade -output, cooldowns en chakra -kosten:
Vaardigheden van ijselementen
Vaardigheid | Beschrijving |
---|---|
IJs 1 | • Vereiste: Ninjutsu: 1 • Schade : Basisschade: 10 per naald +1 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) • Cooldown : 6 seconden • Chakra -kosten : 15 chakra |
IJs 2 | • Vereiste: Ninjutsu: 3 • Schade : Basisschade: 20 +6 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) +1 seconde van vries • Cooldown : 13 seconden • Chakra -kosten : 45 chakra |
IJs 3 | • Vereiste: Ninjutsu: 6 • Schade : Basisschade: 25 +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) +3 seconden bevriezen Defensiepauze • Cooldown : 18 seconden • Chakra -kosten : 35 chakra |
IJs 4 | • Vereiste: Ninjutsu: 10 • Schade : Basisschade: 30 +10 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) +2 seconden bevriezen • Cooldown : 15 seconden • Chakra -kosten : 50 chakra |
IJs 5 | • Vereiste: Ninjutsu: 15 • Schade : Basisschade: 65 +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) +2 seconden bevriezen • Cooldown : 25 seconden • Chakra -kosten : 75 chakra |
IJs 6 | • Vereiste: Ninjutsu: 20 • Schade : Basisschade: 3 per hit +0,8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs) • Cooldown : 30 seconden • Chakra -kosten : 100 chakra |
Vuurelementcapaciteiten
(Tabel vergelijkbaar met vaardigheden van ijselementen, detaillering van brandvaardigheden)
Lightning Element -vaardigheden
(Tabel vergelijkbaar met vaardigheden van ijselementen, detailleringsmogelijkheden)
Windelementvaardigheden
(Tabel vergelijkbaar met vaardigheden van ijselementen, detaillering van windvaardigheden)
Aarde -elementvaardigheden
(Tabel vergelijkbaar met vaardigheden van ijselementen, detaillering van aardmogelijkheden)
Waterelementvaardigheden
(Tabel vergelijkbaar met vaardigheden van ijselementen, detaillering van watermogelijkheden)
Elements herhalen
Om uw element, familie en clan opnieuw te openen, krijgt u toegang tot de knop "Spin" op het hoofdmenu. Vergeet niet dat spins beperkt zijn, dus gebruik ze strategisch.
Deze uitgebreide gids biedt een gedetailleerd overzicht van de elementen in Ninja Time. Voor meer informatie, verken onze gidsen over gezinnen en clans.