Ninja Time: Kapsamlı Bir Kılavuz ve Seviye Listesi
Ninja zamanında, unsurlara hakim olmak, ninja'nın tam potansiyelini açmak için çok önemlidir. Her element, ateşin yıkıcı gücünden rüzgarın etkinleştirdiği hızlı manevralara kadar benzersiz ve güçlü yetenekler sunar. Bu kılavuz ve katman listesi, oyun tarzınız için en iyi öğeyi seçmenize yardımcı olacaktır.
Buz ve ateş, çok yönlülükleri nedeniyle üst düzey elemanlar olarak kabul edilir. Buz kalabalık kontrolünde mükemmel olurken, ateş önemli menzilli hasar verir. Yeni başlayanlar için Dünya ve Yıldırım önerilir ve basit, etkili hasar çıkışı sunar.
Ninja Time Element Breakdown
Aşağıdaki tablo her öğeyi ve birincil işlevini detaylandırır:
Eleman | Tanım |
---|---|
![]() Buz | Kalabalık kontrolü ve patlama hasarı konusunda uzmanlaşmış bir güç merkezi elemanı. |
![]() Ateş | Yüksek hasarlı menzilli saldırılara odaklanan üst düzey bir eleman. |
![]() Yıldırım | Hız ve kalabalık kontrolünü vurgulayan güçlü bir unsur. |
![]() Rüzgâr | Menzilli saldırılar ve kaçan düşmanlar için güçlü bir unsur. |
![]() Toprak | Kalabalık kontrolü, yüksek savunma ve önemli sağlık sağlayan sağlam bir unsur. |
![]() su | Kalabalık kontrolü ve kaçamak manevraları konusunda uzmanlaşmış bir unsur. |
ICE, üstün istatistiklere sahip benzersiz, daha yüksek nadirlik (%5) bir unsur olarak öne çıkıyor. Tüm unsurlar uygulanabilir olsa da, şimşek ve ateş, hasarları ve faydaları nedeniyle yeni oyuncular için mükemmel başlangıç noktalarıdır.
Ayrıntılı temel yetenekler
Aşağıda, gereksinimleri, hasar çıktıları, bekleme süreleri ve çakra maliyetleri de dahil olmak üzere her bir öğenin yeteneklerinin kapsamlı bir dökümü bulunmaktadır:
Buz Elemanı Yetenekleri
Yetenek | Tanım |
---|---|
Buz 1 | • Gereksinim: ninjutsu: 1 • Zarar : Temel Hasar: İğne başına 10 Ustalık seviyesi başına +1 (ninjutsu/buz) • bekleme süresi : 6 saniye • Çakra Maliyeti : 15 Çakra |
Buz 2 | • Gereksinim: ninjutsu: 3 • Zarar : Temel Hasar: 20 Ustalık seviyesi başına +6 (ninjutsu/buz) +1 saniye donma • bekleme süresi : 13 saniye • Çakra Maliyeti : 45 Çakra |
Buz 3 | • Gereksinim: ninjutsu: 6 • Zarar : Temel Hasar: 25 Ustalık seviyesi başına +8 (ninjutsu/buz) +3 saniye donma Savunma molası • bekleme süresi : 18 saniye • Çakra Maliyeti : 35 Çakra |
Buz 4 | • Gereksinim: ninjutsu: 10 • Zarar : Temel Hasar: 30 Ustalık seviyesi başına +10 (ninjutsu/buz) +2 saniye donma • bekleme süresi : 15 saniye • Çakra Maliyeti : 50 Çakra |
Buz 5 | • Gereksinim: ninjutsu: 15 • Zarar : Temel Hasar: 65 Ustalık seviyesi başına +8 (ninjutsu/buz) +2 saniye donma • bekleme süresi : 25 saniye • Çakra Maliyeti : 75 Çakra |
Buz 6 | • Gereksinim: ninjutsu: 20 • Zarar : Temel Hasar: Hit başına 3 Ustalık seviyesi başına +0,8 (ninjutsu/buz) • bekleme süresi : 30 saniye • Çakra Maliyeti : 100 Çakra |
Yangın Elemanı Yetenekleri
(Buz elemanı yeteneklerine benzer, yangın yeteneklerini detaylandıran tablo)
Yıldırım Element Yetenekleri
(Buz elemanı yeteneklerine benzer, yıldırım yeteneklerini detaylandıran tablo)
Rüzgar elemanı yetenekleri
(Buz elemanı yeteneklerine benzer, rüzgar yeteneklerini detaylandıran tablo)
Toprak elemanı yetenekleri
(Buz elemanı yeteneklerine benzer, toprak yeteneklerini detaylandıran tablo)
Su elemanı yetenekleri
(Buz elemanı yeteneklerine benzer, su yeteneklerini detaylandıran tablo)
Rerolling unsurları
Elemanınızı, ailenizi ve klanınızı yeniden yönlendirmek için ana menüdeki "Spin" düğmesine erişin. Dönenlerin sınırlı olduğunu unutmayın, bu yüzden bunları stratejik olarak kullanın.
Bu kapsamlı kılavuz, ninja zamanındaki unsurlara ayrıntılı bir genel bakış sağlar. Daha fazla bilgi için aileler ve klanlar hakkındaki rehberlerimizi keşfedin.