Permainan Balatro, yang dibangunkan oleh pencipta solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai indie yang menonjol pada tahun 2024, menjual 5 juta salinan yang menakjubkan. Projek ini bukan sahaja memikat komuniti permainan tetapi juga membuat gelombang di seluruh industri, memperoleh pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024. Kejayaan yang tidak dijangka menangkap kedua -dua pemain dan pencipta.
Localthunk mempunyai jangkaan sederhana untuk Balatro, memandangkan permainan yang tidak konvensional. Dia pada mulanya memproyeksikan permainan itu akan menerima skor dalam lingkungan 6-7 mata. Bertentangan dengan jangkaan ini, PC Gamer menganugerahkan Balatro 91 yang luar biasa, menetapkan gelombang pujian yang tinggi dari pengkritik lain. Permainan ini dengan cepat mencapai 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk sendiri terkejut dengan penerimaan ini, mengakui dia akan menilai ciptaannya sendiri tidak lebih tinggi daripada 8 mata.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Balatro dengan aktif terlibat dengan akhbar sebelum pelancaran permainan. Walau bagaimanapun, pemangkin sebenar untuk lonjakan jualannya adalah kuasa mulut mulut, yang mendorong permainan melebihi ramalan jualan sebanyak 10-20 kali. Dalam 24 jam pertama pembebasannya di Steam, Balatro menjual 119,000 salinan, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain, menekankan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan.