Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk 27 Mac, kerana ini adalah apabila anda boleh menyelam ke dalam tindakan. Untuk memberi peminat rasa apa yang akan datang, pemaju telah mengeluarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit.
Treler ini menyoroti tiga prinsip teras pertempuran: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Pertahanan di Berserker Pertama: Khazan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak, tetapi blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memaksimumkan bingkai kebal semasa manuver mengelak. Seperti kebanyakan permainan Soulslike, menguasai Stamina Management adalah kunci kejayaan dalam berserker pertama: Khazan .
Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, meninggalkannya dengan penuh kesulitan terhadap serangan musuh. Mekanik ini boleh beralih kepada kelebihan anda terhadap musuh dengan bar stamina -deplete stamina mereka sebelum mendarat serangan yang kuat. Bagi musuh tanpa bar stamina, daya tahan mereka masih boleh dipakai melalui serangan berterusan. Pertempuran ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, tetapi mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa.