Neople, một công ty con của game game khổng lồ Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 27 tháng 3, vì đây là khi bạn có thể đi sâu vào hành động. Để mang đến cho người hâm mộ một hương vị của những gì sắp tới, các nhà phát triển đã phát hành một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.
Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của trận chiến: tấn công, né tránh và bảo vệ. Phòng thủ trong Berserker đầu tiên: Khazan tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh, mà các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng. Mặt khác, né tránh sử dụng ít sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tối đa hóa các khung hình bất khả xâm phạm trong quá trình điều khiển lảng tránh. Như với hầu hết các trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là chìa khóa thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Nếu sức chịu đựng của Khazan hết, anh ta bước vào trạng thái kiệt sức, khiến anh ta hoàn toàn dễ bị tấn công kẻ thù. Cơ chế này có thể được chuyển sang lợi thế của bạn chống lại kẻ thù với Stamina Bars, đã vượt qua sức chịu đựng của họ trước khi hạ cánh các cuộc đình công mạnh mẽ. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng vẫn có thể bị mòn thông qua các cuộc tấn công dai dẳng. Những trận chiến này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, nhưng chúng được cân bằng bởi thực tế là sự sức chịu đựng của quái vật không tái tạo theo thời gian.