Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin, çünkü bu, eyleme dalabildiğiniz zamandır. Hayranlara ne olacağına dair bir tat vermek için, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanı yayınladılar.
Fragman, savaşın üç temel ilkesini vurgular: saldırı, kaçma ve savunma. İlk Berserker'de Savunma: Khazan, kaçmaktan önemli ölçüde daha fazla dayanıklılık tüketir, ancak mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık tahliyesini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerini de en aza indirir. Flip tarafında, kaçma daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçamak manevralar sırasında dokunulmazlık çerçevelerini en üst düzeye çıkarmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Çoğu Souls benzeri oyunlarda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da başarının anahtarıdır.
Khazan'ın dayanıklılığı biterse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız bırakır. Bu tamirci, dayanıklılık çubukları olan düşmanlara karşı avantajınıza yöneltilebilir - güçlü grevler yapmadan önce dayanıklılıklarını belirleyin. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, esneklikleri hala kalıcı saldırılarla giyilebilir. Bu savaşlar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi gerçeği ile dengelenir.