Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ jest to wtedy, gdy możesz zanurzyć się w akcji. Aby dać fanom smak nadchodzącego, programiści wydali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady bitwy: atakowanie, unikanie i obronę. Obrona w pierwszym Berserker: Khazan zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż uchylanie, ale idealnie czasowe bloki nie tylko zmniejszają odpływ wytrzymałości, ale także minimalizują efekty ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie wykorzystuje mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego taktowania i szybkiego odruchu, aby zmaksymalizować ramy niepoprawności podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku większości gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Jeśli wytrzymałość Khazana się skończy, wejdzie w stan wyczerpania, pozostawiając go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik można zwrócić na twoją korzyść wobec wrogów za pomocą prętów wytrzymałościowych - wydaj swoją wytrzymałość przed lądowaniem potężnych strajków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ich odporność można nadal nosić poprzez uporczywe ataki. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego momentu, ale są zrównoważone faktem, że wytrzymałość potwora nie regeneruje się z czasem.