အကျဉ်းချုပ်
- ဂိမ်းများကိုအတုအယောင်ကင်းသည်,
- အခြားစတူဒီယိုတစ်ခုတွင် 0 န်ထမ်းတစ် ဦး မှ 0 န်ထမ်းတစ် ဦး မှ linkedin post တစ်ခုက Googleplay ဂိမ်းများသည် 'ဖျက်သိမ်း' ရှိသည်ဟုအကြံပြုထားသည်။
- ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းများနှင့်မဲဆန္ဒနယ်များကြောင့်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ဘုရားသခင်ကရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။
PS5 ၏နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယိုသည် PS5 ၏နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယိုသည်နတ်သမီးများအားတိတ်တဆိတ်ရပ်ဆိုင်းသွားစေနိုင်သည်။ ဒီထင်မြင်ချက်သည် LinkedIn post တစ်ခုမှ LinkedIn post မှ jackalyptic ဂိမ်းများမှ 0 န်ထမ်းတစ် ဦး မှပေါ်ပေါက်လာသည်။ 2020 Godfall ၏ 2020 လွတ်မြောက်လာခြင်းကစတူဒီယိုသည်ဂိမ်းကြေညာချက်များသို့မဟုတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများမရှိသောအသံတိတ်ဖြစ်သည်။
PlayStation အတွက်ကြေငြာခဲ့သည့်ပထမ ဦး ဆုံးခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဘုရားသခင်ကအရေးပါသောပရိသတ်ကိုဖမ်းယူရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် Major Update ကို Majorate addressings addressing addressing လုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်နောက်တွင်ပင်ဂိမ်းသည်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ကစားသမားများနှင့်မကိုက်ညီသောပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုဆက်လက်ခံစားခဲ့ရသည်။ ဤအချက်များသည်အခြားဒေသများတွင်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များရှိသော်လည်းရောင်းအားညံ့ဖျင်းသောရောင်းအားနှင့် dip diving player base ကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
အတု၏ဖြစ်နိုင်ချေပိတ်ခြင်း၏သတင်းကို PlayStation လူနေမှုပုံစံစတဲ့အားဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးပြသခဲ့သည် Jackalyptic Post မှ LinkedIn Post ကိုကိုးကားခြင်း။ ဤရာထူးသည် 2025 မရောက်သေးသည့်စတူဒီယိုနှစ်ခုအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစီမံကိန်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ တန်ပြန်သောတရား 0 င်ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်းဖျက်သိမ်းခြင်း၏အချိန်ကိုက်သည် 2024 ခုနှစ်အကုန်ပိုင်းတွင်ရှိသည်ဟုခန့်မှန်းရသည်။ စတူဒီယိုသည် 2022 ခုနှစ်,
တန်ပြန်ဂိမ်းများသည်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်း၏ string တစ်ခုအတွက်နောက်ဆုံးပေါ်ဖြစ်နိုင်သည်
အတည်ပြုပြီးပါက Gaming Industry တွင်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သော Studio Completure များနှင့်ပူးပေါင်းပါ 0 င်သည်။ Sony သည်အလားတူသောစကားဝိုင်းတွင် Sony သည် 2024 စက်တင်ဘာလတွင် 20024 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင် Concord လွှတ်ပေးပြီးမကြာမီတွင် Sirewalk စတူဒီယိုများကိုအောင်မြင်စွာပြုလုပ်ထားသောစီမံကိန်းများအပေါ်အရင်းအမြစ်များကိုလျှော့ချရန်နီးစပ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်များနှင့်မတူဘဲမတူဘဲအလားအလာရှိသောအပိတ်သည်မိဘကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်နွှယ်နေလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းယနေ့အပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်တွင်သေးငယ်သည့်စတူဒီယိုများရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ကုန်ကျစရိတ်သည်တဟုန်ထိုးတက်လာပြီးကစားသမားနှင့်ရှယ်ယာရှင်များမှမျှော်လင့်ချက်များပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ ဒီပတ်ဝန်းကျင်ကပိုကြီးတဲ့ကော်ပိုရေးရှင်းတွေရဲ့ကျောထောက်နောက်ခံမပါဘဲရှင်သန်ဖွံ့ဖြိုးရန်ပိုမိုများပြားလာရန်ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ 11 bit studios မှ Frostpunk ကဲ့သို့ကောင်းစွာရရှိသောဂိမ်းများကိုပင်ငွေရေးကြေးရေးအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရပြီး 2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်အတိအကျအကြောင်းပြချက်များရှိသည့်အကြောင်းရင်းများမှာမရှင်းလင်းပေ။ တန်ပြန်သူများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများထံမှထွက်ခွာသွားသည်။