সংক্ষিপ্তসার
- গডফলের পিছনে বিকাশকারী কাউন্টারপ্লে গেমস, বন্ধ হয়ে গেছে।
- অন্য একটি স্টুডিওতে একজন কর্মচারীর একটি লিঙ্কডইন পোস্ট থেকে বোঝা যায় যে কাউন্টারপ্লে গেমস 'ভেঙে দেওয়া হয়েছে'।
- গডফল পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে এবং একটি অপ্রয়োজনীয় গল্পের কারণে প্লেয়ার বেস বজায় রাখতে লড়াই করেছিল।
কাউন্টারপ্লে গেমস, পিএস 5 লঞ্চ শিরোনাম গডফলের পিছনে স্টুডিও, চুপচাপ অপারেশন বন্ধ করে দিতে পারে। এই জল্পনাটি জ্যাকালিপটিক গেমসের একজন কর্মচারী দ্বারা একটি লিঙ্কডইন পোস্ট থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যা ইঙ্গিত দেয় যে কাউন্টারপ্লে "ভেঙে গেছে"। গডফলের ২০২০ প্রকাশের পর থেকে, স্টুডিওটি নতুন গেমের ঘোষণা বা আপডেট ছাড়াই উল্লেখযোগ্যভাবে নীরব ছিল।
প্লেস্টেশন 5 এর জন্য ঘোষিত প্রথম শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হওয়া সত্ত্বেও, গডফল একটি গুরুত্বপূর্ণ শ্রোতাদের ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হয়েছিল। এমনকি 2021 সালে একটি বড় আপডেটের পরেও সমস্যাগুলি সমাধান করার লক্ষ্যে, গেমটি পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে এবং এমন একটি গল্পে ভুগতে থাকে যা খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয় না। এই কারণগুলি অন্যান্য ক্ষেত্রে কিছু ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও দুর্বল বিক্রয় এবং একটি ক্রমহ্রাসমান প্লেয়ার বেসে অবদান রেখেছিল।
কাউন্টারপ্লেটির সম্ভাব্য শাটডাউনটির সংবাদটি প্রথমে প্লেস্টেশন লাইফস্টাইল দ্বারা ভাগ করা হয়েছিল, জ্যাকালিপটিক গেমসের লিঙ্কডইন পোস্টের উদ্ধৃতি দিয়ে। পোস্টটি দুটি স্টুডিওর মধ্যে একটি সহযোগী প্রকল্পের কথা উল্লেখ করেছে যা 2025 এ পৌঁছায়নি, যার ফলে কাউন্টারপ্লে -এর ভেঙে ফেলা হয়েছিল। যদিও কাউন্টারপ্লে কোনও আনুষ্ঠানিক বিবৃতি জারি করেনি, তবে 2024 সালের শেষের দিকে এই ভেঙে দেওয়ার সময়টি অনুমান করা হয়। স্টুডিওর সর্বশেষ উল্লেখযোগ্য কার্যকলাপটি ছিল 2022 এপ্রিল এক্সবক্সে গডফলের মুক্তি, যা নিঃশব্দ বন্ধকে কিছুটা প্রশংসনীয় করে তুলেছিল।
কাউন্টারপ্লে গেমস স্টুডিও শাটডাউনগুলির একটি স্ট্রিংয়ে সর্বশেষতম হতে পারে
যদি নিশ্চিত হয় তবে কাউন্টারপ্লে স্টুডিওগুলি গেমিং শিল্পে সাম্প্রতিক স্টুডিও বন্ধের একটি ঝামেলার তালিকায় যোগ দেবে। অনুরূপ শিরাতে, সনি 2024 সালের সেপ্টেম্বরে কনকর্ড প্রকাশের পরপরই ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেয় এবং একই বছরের অক্টোবরে নিওন কোইকে আরও সফল প্রকল্পগুলির দিকে সংস্থানগুলি পুনর্নির্দেশের জন্য বন্ধ করে দেয়। এই মামলার বিপরীতে, কাউন্টারপ্লেটির সম্ভাব্য বন্ধটি সরাসরি কোনও পিতামাতার সংস্থার সিদ্ধান্তের সাথে যুক্ত হবে না তবে এখনও আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে ছোট স্টুডিওগুলির মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরবে।
গেম বিকাশের ব্যয় আকাশ ছোঁয়াছে এবং খেলোয়াড় এবং শেয়ারহোল্ডার উভয়ের কাছ থেকে প্রত্যাশা আরও তীব্র হয়েছে। এই পরিবেশটি বৃহত্তর কর্পোরেশনগুলির সমর্থন ছাড়াই ছোট ইন্ডি স্টুডিওগুলির পক্ষে সাফল্য অর্জন করা ক্রমশ কঠিন করে তোলে। এমনকি ১১ বিট স্টুডিওর ফ্রস্টপঙ্কের মতো ভাল প্রাপ্ত গেমগুলি আর্থিক সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল, যা ২০২৪ সালের শেষদিকে ছাঁটাইয়ের দিকে পরিচালিত করে। যদিও কাউন্টারপ্লে-এর রিপোর্টিত শেষের যথাযথ কারণগুলি অস্পষ্ট, বর্তমান গেমিং শিল্পের ল্যান্ডস্কেপের চাপগুলি সম্ভবত একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। কাউন্টারপ্লে থেকে সরকারী বিবৃতি ছাড়াই, ভক্ত এবং সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের লিম্বোতে রেখে দেওয়া হয়েছে, ভবিষ্যতে গডফল উত্সাহীদের এবং যারা স্টুডিও থেকে নতুন প্রকাশের প্রত্যাশা করে তাদের জন্য অনিশ্চিত দেখাচ্ছে।