सारांश
- काउंटरप्ले गेम्स, गॉडफॉल के पीछे डेवलपर, बंद हो सकता है।
- एक अन्य स्टूडियो में एक कर्मचारी से एक लिंक्डइन पोस्ट से पता चलता है कि काउंटरप्ले गेम्स 'भंग हो गया है।'
- गॉडफॉल ने दोहराए जाने वाले गेमप्ले और एक शानदार कहानी के कारण एक खिलाड़ी के आधार को बनाए रखने के लिए संघर्ष किया।
काउंटरप्ले गेम्स, PS5 लॉन्च टाइटल गॉडफॉल के पीछे का स्टूडियो, चुपचाप संचालन बंद कर सकता है। यह अटकलें जैलिप्टिक गेम्स के एक कर्मचारी द्वारा लिंक्डइन पोस्ट से उत्पन्न होती हैं, जिसने संकेत दिया कि काउंटरप्ले "भंग हो गया था।" गॉडफॉल की 2020 की रिलीज़ के बाद से, स्टूडियो विशेष रूप से चुप रहा है, जिसमें कोई नया गेम घोषणा या अपडेट नहीं है।
PlayStation 5 के लिए घोषित पहले खिताबों में से एक होने के बावजूद, गॉडफॉल एक महत्वपूर्ण दर्शकों को पकड़ने में विफल रहा। 2021 में एक प्रमुख अपडेट के बाद भी मुद्दों को संबोधित करने के उद्देश्य से, खेल दोहराव वाले गेमप्ले और एक कहानी से पीड़ित रहा, जो खिलाड़ियों के साथ गूंजता नहीं था। अन्य क्षेत्रों में कुछ सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, इन कारकों ने खराब बिक्री और घटते खिलाड़ी के आधार में योगदान दिया।
काउंटरप्ले के संभावित शटडाउन की खबर को पहली बार प्लेस्टेशन लाइफस्टाइल द्वारा साझा किया गया था, जिसमें जैलिप्टिक गेम्स से लिंक्डइन पोस्ट का हवाला दिया गया था। पोस्ट ने दो स्टूडियो के बीच एक सहयोगी परियोजना का उल्लेख किया जो 2025 तक नहीं पहुंचा, जिससे काउंटरप्ले के विघटन के लिए अग्रणी था। यद्यपि काउंटरप्ले ने एक आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है, लेकिन विघटन का समय 2024 के अंत के आसपास होने का अनुमान है। स्टूडियो की अंतिम उल्लेखनीय गतिविधि अप्रैल 2022 में Xbox पर गॉडफॉल की रिहाई थी, जिससे कुछ हद तक एक मौन बंद हो गया।
काउंटरप्ले गेम स्टूडियो शटडाउन की एक स्ट्रिंग में नवीनतम हो सकता है
यदि पुष्टि की जाती है, तो काउंटरप्ले स्टूडियो गेमिंग उद्योग में हाल के स्टूडियो क्लोजर की एक परेशान सूची में शामिल होंगे। इसी तरह की नस में, सोनी ने सितंबर 2024 में कॉनकॉर्ड की रिलीज़ होने के तुरंत बाद फायरवॉक स्टूडियो को बंद कर दिया और उसी वर्ष अक्टूबर में नियॉन कोई को बंद कर दिया, ताकि अधिक सफल परियोजनाओं की ओर संसाधनों को पुनर्निर्देशित किया जा सके। इन मामलों के विपरीत, काउंटरप्ले के संभावित बंद को सीधे एक मूल कंपनी के फैसले से जोड़ा नहीं जाएगा, लेकिन अभी भी आज के प्रतिस्पर्धी बाजार में छोटे स्टूडियो के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करेगा।
खेल के विकास की लागत आसमान छू गई है, और खिलाड़ियों और शेयरधारकों दोनों से अपेक्षाएं तेज हो गई हैं। यह वातावरण छोटे इंडी स्टूडियो के लिए बड़े निगमों के समर्थन के बिना पनपने के लिए तेजी से मुश्किल बनाता है। यहां तक कि 11 बिट स्टूडियो से फ्रॉस्टपंक जैसे अच्छी तरह से प्राप्त खेलों को वित्तीय कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, जिससे 2024 के अंत में छंटनी हो गई। जबकि काउंटरप्ले के रिपोर्ट किए गए अंत के सटीक कारण स्पष्ट नहीं हैं, वर्तमान गेमिंग उद्योग परिदृश्य के दबावों ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। काउंटरप्ले के एक आधिकारिक बयान के बिना, प्रशंसकों और संभावित खिलाड़ियों को लिम्बो में छोड़ दिया जाता है, भविष्य में गॉडफॉल के उत्साही लोगों के लिए अनिश्चित और स्टूडियो से नई रिलीज की आशंकाएं।