Dom Aktualności Deweloper Godfall zamyka: raporty

Deweloper Godfall zamyka: raporty

Autor : Jonathan Apr 19,2025

Deweloper Godfall zamyka: raporty

Streszczenie

  • Gry kontraktacyjne, deweloper stojący za Godfall, mogły się zamknąć.
  • Post LinkedIn od pracownika w innym studio sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały się”.
  • Godfall walczył o utrzymanie bazy graczy z powodu powtarzalnej rozgrywki i słabej historii.

Gry kontraktacyjne, studio stojące za tytułem PS5 Godfall, mogło po cichu zaprzestać operacji. Ta spekulacja wynika z postu LinkedIn przez pracownika gier Jacalalptic, które wskazywały, że kontraktaż „rozwiązał”. Od wydania Godfall w 2020 r. Studio było szczególnie ciche, bez żadnych nowych ogłoszeń ani aktualizacji gry.

Pomimo tego, że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PlayStation 5, Godfall nie zdobył znaczącej publiczności. Nawet po poważnej aktualizacji w 2021 r. Mającym na celu rozwiązanie problemów, gra nadal cierpiała na powtarzalną rozgrywkę i historię, która nie rezonowała z graczami. Czynniki te przyczyniły się do słabej sprzedaży i malejącej bazy graczy, pomimo pewnych pozytywnych informacji zwrotnych w innych obszarach.

Wiadomość o możliwym zamknięciu kontraktacji została po raz pierwszy udostępniona przez PlayStation Lifestyle, powołując się na post LinkedIn z Jacalyptic Games. W poście wspomniano o współpracy między dwoma studiami, które osiągnęły 2025, co prowadzi do rozwiązania kontraktacji. Chociaż kontratak nie wydał oficjalnego oświadczenia, szacuje się, że termin rozwiązania jest pod koniec 2024 r. Ostatnią godną uwagi działalnością studia było wydanie Godfall na Xbox w kwietniu 2022 r., Co czyni cichym zamknięciem nieco prawdopodobnym.

Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych

Jeśli zostanie to potwierdzone, kontratak Studios dołączy do niepokojącej listy ostatnich zamknięć studyjnych w branży gier. W podobny sposób Sony zamknęło Firewalk Studios krótko po wydaniu Concord we wrześniu 2024 r. I zamknęła neon KOI w październiku tego samego roku, aby przekierować zasoby na bardziej udane projekty. W przeciwieństwie do tych przypadków potencjalne zamknięcie kontraktacji nie byłoby bezpośrednio powiązane z decyzją firmy macierzystej, ale nadal podkreślałoby wyzwania, jakie stoją mniejsze studia na dzisiejszym konkurencyjnym rynku.

Koszt rozwoju gry gwałtownie wzrósł, a oczekiwania zarówno graczy, jak i akcjonariuszy nasiliły się. Środowisko to utrudnia mniejsze niezależne studia prosperowanie bez wsparcia większych korporacji. Nawet dobrze przyjęte gry, takie jak Frostpunk z 11-bitowych studiów, napotkały trudności finansowe, co prowadzi do zwolnień pod koniec 2024 r., Podczas gdy precyzyjne powody zgłoszonego końca kontraktacji są niejasne, presja obecnego krajobrazu branży gier prawdopodobnie odegrała znaczącą rolę. Bez oficjalnego oświadczenia kontraktacji fani i potencjalni gracze są pozostawione w otchłani, a przyszłość wyglądała niepewnie dla entuzjastów Godfall i tych, którzy przewidują nowe wydania ze studia.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry