Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en muzikale invloeden. Hij bespreekt zijn werk over verschillende titels, waaronder Rise of the Triad: 2013 , bombshell , schemering , te midden van het kwaad , ProDeus , en zijn bijdragen aan de doom eeuwige DLC, met name de populaire " Bloedsmoerassen "Track.
Hulshult vertelt zijn reis, beginnend met onverwachte kansen na zijn betrokkenheid bij de geannuleerde Duke Nukem 3D Reloaded , wat leidt tot samenwerkingen met invloedrijke figuren in de Retro FPS -heropleving. Hij reflecteert op misvattingen rond videogamemuziek en benadrukt de complexiteit en veeleisende aard van het werk. Hij beschrijft zijn creatieve benadering van verschillende projecten, waarbij hij respect voor bronmateriaal in evenwicht brengt met zijn unieke stijl, waarbij vaak metaalinvloeden worden opgenomen met behoud van dynamisch bereik dat geschikt is voor gameplay.
Het gesprek omvat zijn uitrusting en apparatuur, inclusief zijn favoriete gitaren (Caparison), pickups (Seymour Duncan) en zijn overgang naar het gebruik van voornamelijk neurale DSP -plug -ins voor versterking en effecten. Hij deelt anekdotes over het componeren van specifieke spellen, het benadrukken van de uitdagingen en beloningen van het werken binnen verschillende spelmechanica en esthetische stijlen. Hij bespreekt ook zijn ervaring met het samenstellen van Markiplier's Iron Lung -film, en noteert de verschillen tussen het componeren voor games en film.
Het interview raakt ook zijn chiptune -album, schemering 82 , en zijn gedachten over mogelijk remasteren van oudere soundtracks. Hij reflecteert op het werken met ID -software op de doom en doom II remasters, het onverwachte succes van zijn idkfa soundtrack en de uitdagingen en beloningen van het maken van muziek voor dergelijke iconische franchises. Ten slotte deelt hij zijn favoriete bands (Gojira, Metallica), bespreekt zijn huidige muzikale invloeden en biedt inzicht in zijn dagelijkse routine en creatieve proces.
Het interview wordt afgesloten met de voorkeuren van Hulshult voor Cold Brew Coffee, met een persoonlijke kant die verder gaat dan zijn muzikale prestaties. Dit uitgebreide interview biedt waardevolle inzichten in de wereld van de compositie van videogames en de carrière van een zeer getalenteerde en gewilde artiest.