Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn debuut originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze real-time strategie Roguelite, gepland voor een lancering van vroege toegang in de lente 2025 op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gameplay en dwingend verhaal.
Wartorn werpt spelers in een gebroken fantasiewereld en volgt de reis van twee Elven -zussen die streven naar familierechter. Hun zoektocht zal beladen zijn met uitdagende gevechten en moreel complexe keuzes, waardoor een diep gepersonaliseerde ervaring wordt gevormd met elke playthrough.
(Vervang exemplaar.com door werkelijke afbeelding URL indien beschikbaar)
Dynamische chaos en vernietigbare omgevingen
De chaotische aard van de game reikt verder dan zijn verhaal. Wartorn beschikt over natuurkunde-gedreven omgevingsvernietiging en zorgt ervoor dat geen twee ontmoetingen identiek zijn. Dit dynamische element, in combinatie met stoere morele dilemma's (zoals het kiezen van wie te redden of te voeden in schaarse situaties), draagt bij aan de herspeelbaarheid van de game. Het kernthema draait om het vinden van het doel te midden van de alomtegenwoordige chaos. Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist stelt: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."
Strategische gevechten en aanpasbare magie
Gevecht in Wartorn biedt een hoge mate van vrijheid. Een flexibel magisch systeem stelt spelers in staat om elementaire krachten (vuur, water, bliksem) op creatieve manieren te combineren, met spellingseffecten variërend afhankelijk van de omgeving en vijandelijke omstandigheden. Deze strategische diepte wordt verder verbeterd door het vermogen om de tijd te vertragen, waardoor precieze commando -uitvoering mogelijk is, zelfs in het midden van intense gevechten.
(Vervang exemplaar.com door werkelijke afbeelding URL indien beschikbaar)
Progressieve gameplay en schilderachtige esthetiek
Roguelite -mechanica van Wartorn bevat een progressiesysteem waar upgrades tussen runs overgaan, waardoor de uitdaging geleidelijk wordt vergemakkelijkt. De visuele stijl van de game streeft naar een schilderachtige esthetiek, waardoor het dramatische verhalende achtergrond wordt verbeterd. De toewijding van de ontwikkelaars voor toegankelijkheid is duidelijk bij het opnemen van een tijdverlenende monteur, waardoor spelers hun acties zorgvuldig kunnen strategiseren.
Wartorn is klaar om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.