Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Tác giả : Max Mar 05,2025

Stray diều Studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của lối chơi chiến thuật và tường thuật hấp dẫn.

Wartorn đưa các cầu thủ vào một thế giới giả tưởng bị gãy, sau hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy đủ với các trận chiến đầy thách thức và các lựa chọn phức tạp về mặt đạo đức, định hình một trải nghiệm cá nhân hóa sâu sắc với mỗi lần chơi.

Hình ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Wartorn (Thay thế ví dụ.com bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)

Sự hỗn loạn năng động và môi trường phá hủy

Bản chất hỗn loạn của trò chơi vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Wartorn có tính năng phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo không có hai cuộc gặp gỡ là giống hệt nhau. Yếu tố năng động này, cùng với những tình huống khó xử về đạo đức khó khăn (chẳng hạn như chọn ai để cứu hoặc cho ăn trong các tình huống khan hiếm), góp phần vào khả năng chơi lại của trò chơi. Chủ đề cốt lõi xoay quanh việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn lan tỏa. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."

Chiến đấu chiến đấu và phép thuật có thể tùy chỉnh

Chiến đấu trong Wartorn cung cấp một mức độ tự do cao. Một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) theo những cách sáng tạo, với các hiệu ứng chính tả khác nhau tùy thuộc vào môi trường và điều kiện của kẻ thù. Độ sâu chiến lược này được tăng cường hơn nữa bởi khả năng làm chậm thời gian, cho phép thực thi lệnh chính xác ngay cả khi giữa các trận chiến dữ dội.

Hình ảnh: Ảnh chụp màn hình hệ thống ma thuật Wartorn (Thay thế ví dụ.com bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)

Trò chơi tiến bộ và thẩm mỹ họa sĩ

Cơ học Roguelite của Wartorn kết hợp một hệ thống tiến triển, nơi các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt thách thức. Phong cách hình ảnh của trò chơi nhằm mục đích thẩm mỹ họa sĩ, tăng cường bối cảnh kể chuyện kịch tính. Cam kết của các nhà phát triển về khả năng tiếp cận là rõ ràng trong việc đưa vào một cơ chế đang phát triển thời gian, cho phép người chơi xem xét cẩn thận hành động của họ.

Wartorn đã sẵn sàng để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Bài viết mới nhất
  • Ren Isuzu tham gia Puella Magi Madoka Magica: Magia Exedra

    ​ Puella Madoka Magica Magia Exedra có tin tức thú vị cho người hâm mộ, thông báo hơn nửa triệu lần đăng ký trước và giới thiệu một nhân vật mới, Ren Isuzu. Trò chơi di động rất được mong đợi này, dựa trên loạt phim hoạt hình cổ điển Cult Puella Madoka Magica, được thiết lập để mang

    by Jacob May 08,2025

  • Các giao dịch hàng đầu: Maingear Rush PC, Glorious Gear, Samsung OLED Màn hình

    ​ Tôi đã dành nhiều năm để xây dựng, thử nghiệm và khắc phục sự cố PC, điều này đã cho tôi một con mắt sắc sảo cho những gì thực sự đáng để bạn đầu tư. Ngày nay, tôi tập trung vào các thiết bị mang lại hiệu suất hàng đầu ngay lập tức và có thể chịu được các phiên chơi game dài và yêu cầu công việc. Đó là lý do tại sao tôi dựa vào M

    by Connor May 08,2025

Trò chơi mới nhất