Stray diều Studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của lối chơi chiến thuật và tường thuật hấp dẫn.
Wartorn đưa các cầu thủ vào một thế giới giả tưởng bị gãy, sau hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy đủ với các trận chiến đầy thách thức và các lựa chọn phức tạp về mặt đạo đức, định hình một trải nghiệm cá nhân hóa sâu sắc với mỗi lần chơi.
(Thay thế ví dụ.com bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)
Sự hỗn loạn năng động và môi trường phá hủy
Bản chất hỗn loạn của trò chơi vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Wartorn có tính năng phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo không có hai cuộc gặp gỡ là giống hệt nhau. Yếu tố năng động này, cùng với những tình huống khó xử về đạo đức khó khăn (chẳng hạn như chọn ai để cứu hoặc cho ăn trong các tình huống khan hiếm), góp phần vào khả năng chơi lại của trò chơi. Chủ đề cốt lõi xoay quanh việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn lan tỏa. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."
Chiến đấu chiến đấu và phép thuật có thể tùy chỉnh
Chiến đấu trong Wartorn cung cấp một mức độ tự do cao. Một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) theo những cách sáng tạo, với các hiệu ứng chính tả khác nhau tùy thuộc vào môi trường và điều kiện của kẻ thù. Độ sâu chiến lược này được tăng cường hơn nữa bởi khả năng làm chậm thời gian, cho phép thực thi lệnh chính xác ngay cả khi giữa các trận chiến dữ dội.
(Thay thế ví dụ.com bằng URL hình ảnh thực tế nếu có)
Trò chơi tiến bộ và thẩm mỹ họa sĩ
Cơ học Roguelite của Wartorn kết hợp một hệ thống tiến triển, nơi các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt thách thức. Phong cách hình ảnh của trò chơi nhằm mục đích thẩm mỹ họa sĩ, tăng cường bối cảnh kể chuyện kịch tính. Cam kết của các nhà phát triển về khả năng tiếp cận là rõ ràng trong việc đưa vào một cơ chế đang phát triển thời gian, cho phép người chơi xem xét cẩn thận hành động của họ.
Wartorn đã sẵn sàng để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.