Stray Kite Studios, gerçek zamanlı bir strateji roguelite olan "Wartorn" i ortaya çıkarır
Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi ünlü stüdyolardan gazilere sahip Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, ilk orijinal başlığı Wartorn'u duyurdu. Steam ve Epic Games mağazasında bir bahar 2025 erken erişim lansmanı için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, taktik oyun ve zorlayıcı anlatıların benzersiz bir karışımı vaat ediyor.
Wartorn , aile birleşimi için çabalayan iki elf kız kardeşinin yolculuğunun ardından oyuncuları kırık bir fantezi dünyasına döküyor. Görevleri, zorlu savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık seçimlerle dolu olacak ve her oyunla derinden kişiselleştirilmiş bir deneyimi şekillendirecek.
(Örnek.com'u varsa gerçek görüntü URL'siyle değiştirin)
Dinamik kaos ve yıkılabilir ortamlar
Oyunun kaotik doğası anlatısının ötesine uzanıyor. Wartorn, iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlayan fizik güdümlü çevresel yıkıma sahiptir. Bu dinamik unsur, zorlu ahlaki ikilemlerle birleştiğinde (kıt durumlarda kimin kurtarılacağını veya besleneceğini seçmek gibi) oyunun tekrar oynatılmasına katkıda bulunur. Temel tema, yaygın kaos ortasında amaç bulmak etrafında döner. Kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."
Stratejik savaş ve özelleştirilebilir sihir
Wartorn'daki savaş yüksek bir özgürlük sunar. Esnek bir sihir sistemi, oyuncuların temel kuvvetleri (ateş, su, şimşek) yaratıcı yollarla birleştirmelerini sağlar, büyüme etkileri çevreye ve düşman koşullarına bağlı olarak değişir. Bu stratejik derinlik, yoğun savaşların ortasında bile hassas komut yürütmeyi sağlayarak süreyi yavaşlatma yeteneği ile daha da arttırılır.
(Örnek.com'u varsa gerçek görüntü URL'siyle değiştirin)
İlerici oyun ve ressam estetik
Wartorn'un Roguelite Mekaniği, yükseltmelerin koşular arasında ilerlediği ve zorluğu yavaş yavaş hafiflettiği bir ilerleme sistemi içeriyor. Oyunun görsel stili, dramatik anlatı zemini geliştirerek ressam bir estetiği hedefliyor. Geliştiricilerin erişilebilirlik taahhüdü, zamanın geçmiş bir tamircinin dahil edilmesinde belirgindir ve oyuncuların eylemlerini dikkatlice stratejikleştirmelerine izin verir.
Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.