Intergalactic: De ketterprofeet belooft een niveau van spelersvrijheid te leveren die de eerdere inspanningen van de studio overtreft. De ontwikkelaars zijn inspiratie uit de Elden Ring en willen graag vergelijkbare open-wereld exploratiemechanica in het spel integreren. Volgens journalist Ben Hanson ontvouwt de actie zich op een enorme enkele planeet, waar spelers de geheimen van een lang verloren beschaving zullen ontrafelen en zich verdiepen in een nieuwe religie die centraal staat in het verhaal. Hoewel het nog niet duidelijk is hoe nauw het spel zal voldoen aan traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de ontwikkelaars wegsturen van de lineaire structuren die hun eerdere projecten hebben gedefinieerd.
In een gedurfde zet zal de ketter profeet de eerste titel uit de studio zijn waar spelers de game -wereld solo navigeren, zonder de hulp van metgezellen of bondgenoten. Zoals Neil Druckmann uitlegt, is het doel om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen binnen een onbekend universum, terwijl tegelijkertijd diepe thema's van geloof en religie onderzoeken. Het verhaal speelt zich af in een alternatieve toekomst op de planeet Sempiria, die al meer dan 600 jaar geïsoleerd is van de rest van de melkweg. Het is op deze raadselachtige planeet dat Bounty Hunter Jordan Moon arriveert, gedreven door haar contractuele verplichtingen.
Druckmann deelt ook dat de ontwikkeling van de game is beïnvloed door iconische titels zoals Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een verschuiving naar een verhalende stijl waarbij spelers het verhaal actief moeten samenstellen van verspreide fragmenten, weg van traditionele leidende hints.
Intergalactic: De Heretic Profeet werd onthuld tijdens de Game Awards 2024, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd. Terwijl de verwachting bouwt, wachten fans gretig op verdere details over deze baanbrekende toevoeging aan de portfolio van de studio.