Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ mang lại mức độ tự do của người chơi vượt qua những nỗ lực trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ Elden Ring, các nhà phát triển rất quan tâm đến việc tích hợp các cơ chế thăm dò thế giới mở tương tự vào trò chơi. Theo nhà báo Ben Hanson, hành động mở ra trên một hành tinh lớn, nơi người chơi sẽ làm sáng tỏ những bí mật của một nền văn minh đã mất từ lâu và đi sâu vào một tôn giáo mới trung tâm của câu chuyện. Mặc dù vẫn chưa rõ trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa các cấu trúc tuyến tính xác định các dự án trong quá khứ của họ.
Trong một bước đi táo bạo, nhà tiên tri dị giáo sẽ là tiêu đề đầu tiên từ hãng phim nơi người chơi điều hướng thế giới trò chơi solo, mà không cần sự trợ giúp của bạn đồng hành hay đồng minh. Như Neil Druckmann giải thích, mục tiêu là gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề sâu sắc về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện diễn ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã bị cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh bí ẩn này, tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến, được thúc đẩy bởi nghĩa vụ hợp đồng của cô.
Druckmann cũng chia sẻ rằng sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các tựa game mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Monkey Island. Điều này cho thấy một sự thay đổi hướng tới một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải tích cực ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác, di chuyển khỏi những gợi ý truyền thống.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố. Khi dự đoán xây dựng, người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về sự bổ sung đột phá này vào danh mục đầu tư của hãng phim.