Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะส่งมอบอิสรภาพของผู้เล่นในระดับที่เกินความพยายามก่อนหน้าของสตูดิโอ การวาดแรงบันดาลใจจาก Elden Ring นักพัฒนามีความกระตือรือร้นในการบูรณาการกลไกการสำรวจแบบเปิดโล่งที่คล้ายกันเข้ากับเกม เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าการกระทำที่แผ่ออกไปบนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะคลี่คลายความลับของอารยธรรมที่หายไปนานและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ที่เป็นศูนย์กลางของการบรรยาย แม้ว่ามันจะยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็เห็นได้ชัดว่านักพัฒนากำลังหลบหนีจากโครงสร้างเชิงเส้นที่กำหนดโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา
ในการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นชื่อแรกจากสตูดิโอที่ผู้เล่นนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann อธิบายเป้าหมายคือการทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมลึกของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับนี้ที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนมาถึงโดยได้รับแรงผลักดันจากภาระผูกพันตามสัญญาของเธอ
Druckmann ยังแบ่งปันว่าการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมกันเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายย้ายออกไปจากคำแนะนำนำทางแบบดั้งเดิม
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการเปิดเผยในงาน Game Awards 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ ก็รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอ