Galaktik: Herhic Peygamber, stüdyonun önceki çabalarını aşan bir oyuncu özgürlüğü seviyesi sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'den ilham alan geliştiriciler, benzer açık dünya keşif mekaniğini oyuna entegre etmeye heveslidir. Gazeteci Ben Hanson'a göre, eylem, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin sırlarını çözecek ve anlatının merkezinde yeni bir dine girecekleri geniş bir tek gezegende ilerliyor. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyulacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin geçmiş projelerini tanımlayan doğrusal yapılardan uzaklaştıkları açıktır.
Cesur bir hareketle, Heretic Peygamber, oyuncuların ya da müttefiklerin yardımı olmadan oyuncuların oyun dünyasında solo gezdikleri stüdyodan ilk başlık olacak. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, amaç, aynı anda derin inanç ve din temalarını keşfederken, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmaktır. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte gerçekleşiyor. Bu esrarengiz gezegende, sözleşme yükümlülüklerinden kaynaklanan ödül avcısı Jordan Moon geldi.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi ikonik başlıklardan etkilendiğini paylaşıyor. Bu, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan aktif olarak bir araya getirmesi ve geleneksel yol gösterici ipuçlarından uzaklaşmaları gereken bir anlatı tarzına doğru bir kayma olduğunu gösteriyor.
Galaktik: Herhic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Beklenti yapıldıkça, hayranlar stüdyonun portföyüne bu çığır açan ekleme hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar.