The Witcher 4: Nieuwe gebieden, monsters en upgrades voor NPC-interactiviteit!
In een recent interview met Gamertag Radio onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal brengen.
Gameregisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga bevestigden dit in een interview na de Game Awards 2024. De trailer toont een dorp genaamd Stromford, waar dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun 'god' te plezieren.
Kalemba onthulde ook dat deze "god" eigenlijk een monster is genaamd "Bauk", geïnspireerd door de Servische mythologie. Hij omschreef Bauk als een "sluwe kerel" die zijn prooi angst kon inboezemen. Naast Bauk zullen spelers in het spel "veel nieuwe monsters" tegenkomen.
Hoewel Kalemba erg enthousiast is over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, houdt hij momenteel de lippen op elkaar. "Hoewel de game zich op het vasteland afspeelt, zul je gloednieuwe content ervaren, wat geweldig is! Ik kan niet wachten om het aan iedereen te laten zien, maar kan nog niet meer onthullen
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december bevestigden Kalemba en Mitręga dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Aangezien Stromford in het ‘uiterste noorden’ van het continent ligt, zullen Ciri’s reis en avonturen verder reiken dan wat Geralt heeft verkend.
In een interview met Gamertag Radio onthulde Kalemba ook dat ze de interactiviteit van NPC's in The Witcher 4 verbeteren.
Co-presentator van Gamertag Radio, Parris, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen heeft hergebruikt, en de nieuwe trailer voor The Witcher 4 laat een "enorme diversiteit" zien. Kalemba antwoordde dat ze er hard aan werken om "elke NPC" zijn eigen leven en verhaal te geven. Hij gelooft dat mensen in een geïsoleerd dorp elkaar goed kennen, wat invloed zal hebben op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meer meeslepende ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.
Hoewel de tot nu toe onthulde informatie beperkt is, suggereert dit dat spelers een betere NPC-interactie-ervaring zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien communiceren.
Voor meer informatie over "The Witcher 4", bekijk onze gerelateerde artikelen!