The Witcher 4: Các khu vực mới, quái vật và nâng cấp khả năng tương tác với NPC!
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamertag Radio, nhà phát triển CD Projekt Red đã tiết lộ rằng The Witcher 4 sẽ mang đến những khu vực và quái vật mới.
Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã xác nhận điều này trong một cuộc phỏng vấn sau Giải thưởng Trò chơi 2024. Đoạn trailer kể về một ngôi làng tên là Stromford, nơi dân làng hiến tế các cô gái trẻ để làm hài lòng "thần" của họ.
Kalemba cũng tiết lộ rằng "vị thần" này thực chất là một con quái vật tên là "Bauk", được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Anh ta mô tả Bauk là một "kẻ xảo quyệt", người có thể truyền cảm hứng sợ hãi cho con mồi của mình. Ngoài Bauk, người chơi sẽ chạm trán “nhiều quái vật mới” trong game.
Mặc dù Kalemba rất hào hứng với các khu vực và quái vật mới trong The Witcher 4, nhưng hiện tại anh ấy vẫn giữ im lặng. "Mặc dù trò chơi diễn ra trên đất liền nhưng bạn sẽ được trải nghiệm nội dung hoàn toàn mới, thật tuyệt vời! Tôi rất nóng lòng muốn khoe với mọi người nhưng chưa thể tiết lộ thêm."
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Skill UP vào ngày 15 tháng 12, Kalemba và Mitręga đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ “gần giống” với The Witcher 3. Xét đến việc Stromford nằm ở "phía bắc xa xôi" của lục địa, cuộc hành trình và những cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ vượt xa những gì Geralt đã khám phá.
Trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio, Kalemba cũng tiết lộ rằng họ đang cải thiện khả năng tương tác của các NPC trong The Witcher 4.
Người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio Parris đã đề cập rằng The Witcher 3 đã sử dụng lại nhiều mô hình nhân vật NPC và đoạn giới thiệu mới của The Witcher 4 cho thấy "sự đa dạng to lớn". Kalemba trả lời rằng họ đang làm việc chăm chỉ để mang đến cho "mỗi NPC" cuộc sống và câu chuyện của riêng mình. Anh ấy tin rằng trong một ngôi làng biệt lập, mọi người đều biết rõ về nhau, điều này sẽ ảnh hưởng đến cách mỗi NPC tương tác với Ciri và những người khác.
Ngoài ra, CD Projekt Red cũng đang cải tiến mô hình nhân vật NPC để nâng cao chất lượng ngoại hình, hành vi và nét mặt của họ. Kalemba nói thêm: “Chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm phong phú hơn bao giờ hết”.
Mặc dù thông tin được tiết lộ cho đến nay còn hạn chế nhưng điều đó gợi ý rằng người chơi sẽ có trải nghiệm tương tác với NPC tốt hơn và thậm chí có thể thấy họ tương tác với nhau theo cách sống động hơn.
Để biết thêm thông tin về "The Witcher 4", vui lòng xem các bài viết liên quan của chúng tôi!