द विचर 4: नए क्षेत्र, राक्षस और एनपीसी इंटरएक्टिविटी अपग्रेड!
गेमर्टैग रेडियो के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, डेवलपर सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खुलासा किया कि द विचर 4 नए क्षेत्रों और राक्षसों को लाएगा।
गेम निर्देशक सेबेस्टियन कालेम्बा और कार्यकारी निर्माता गोसिया मित्रेगा ने 2024 गेम अवार्ड्स के बाद एक साक्षात्कार में इसकी पुष्टि की। ट्रेलर में स्ट्रोमफोर्ड नामक एक गांव दिखाया गया है, जहां ग्रामीण अपने "भगवान" को खुश करने के लिए युवा लड़कियों की बलि देते हैं।
कालेम्बा ने यह भी खुलासा किया कि यह "भगवान" वास्तव में "बाउक" नामक एक राक्षस है, जो सर्बियाई पौराणिक कथाओं से प्रेरित है। उन्होंने बाउक को एक "चालाक आदमी" बताया जो अपने शिकार में डर पैदा कर सकता है। बाउक के अलावा, खिलाड़ियों को खेल में "कई नए राक्षसों" का सामना करना पड़ेगा।
हालांकि कालेम्बा द विचर 4 में नए क्षेत्रों और राक्षसों को लेकर बहुत उत्साहित है, लेकिन वह फिलहाल चुप्पी साधे हुए है। "हालांकि खेल मुख्य भूमि पर होता है, आपको बिल्कुल नई सामग्री का अनुभव होगा, जो अद्भुत है! मैं इसे हर किसी को दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता, लेकिन अभी और अधिक नहीं बता सकता।"
15 दिसंबर को स्किल यूपी के साथ एक अलग साक्षात्कार में, कालेम्बा और मित्रेगा ने पुष्टि की कि द विचर 4 के मानचित्र का आकार द विचर 3 के "लगभग समान" होगा। यह ध्यान में रखते हुए कि स्ट्रोमफोर्ड महाद्वीप के "सुदूर उत्तर" में स्थित है, सिरी की यात्रा और रोमांच गेराल्ट द्वारा की गई खोज से कहीं आगे तक विस्तारित होंगे।
गेमर्टैग रेडियो के सह-मेजबान पैरिस ने उल्लेख किया कि द विचर 3 ने कई एनपीसी चरित्र मॉडलों का पुन: उपयोग किया, और द विचर 4 का नया ट्रेलर "जबरदस्त विविधता" दिखाता है। कालेम्बा ने जवाब दिया कि वे "प्रत्येक एनपीसी" को अपना जीवन और कहानी देने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। उनका मानना है कि एक अलग गांव में, लोग एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हैं, जो प्रत्येक एनपीसी के गिरि और अन्य लोगों के साथ बातचीत करने के तरीके को प्रभावित करेगा।
हालाँकि अब तक सामने आई जानकारी सीमित है, लेकिन इससे पता चलता है कि खिलाड़ियों के पास बेहतर एनपीसी इंटरैक्शन अनुभव होगा और वे उन्हें एक-दूसरे के साथ अधिक गहन तरीके से बातचीत करते हुए भी देख सकते हैं।
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