Ang mga paghahabol sa copyright ng Sony laban sa mga proyekto ng fan ng dugo ay tumataas. Kasunod ng takedown ng Lance McDonald's Bloodborne 60fps mod pagkatapos ng apat na taon, ang Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake YouTube Video ay nakatanggap na ngayon ng isang paghahabol sa copyright mula sa Enforcement ng Markscan, isang kumpanya na naiulat na inuupahan ng Sony. Kinumpirma ni McDonald ang pagkakasangkot ni Markscan, napansin na naglabas din sila ng DMCA para sa kanyang 60fps patch.
Ang tiyempo ay nagtataas ng haka-haka, partikular na binigyan ng mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation na nakamit ang malapit sa Remaster na kalidad sa 60fps. Ito ay humantong sa mga teorya, kabilang ang "teorya ng copium ng McDonald," na nagmumungkahi ng agresibong pagkilos ng Sony ay isang preemptive na hakbang upang limasin ang paraan para sa isang opisyal na 60FPS remake o remaster, na potensyal na maiwasan ang mga salungatan sa trademark sa mga umiiral na mga proyekto ng tagahanga.
Ang patuloy na kawalan ng Bloodborne mula sa mga susunod na gen platform ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Habang ang Sony ay hindi pa nagkomento, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng isang personal na teorya: Ang malalim na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki sa laro ay pinipigilan siyang payagan ang iba na magtrabaho dito, at iginagalang ng Sony ang kanyang nais.
Sa kabila ng mga nakaraang pahayag ni Miyazaki na nagpapahiwatig ng kakulangan ng pagmamay -ari ng IP ng IP at ang kanyang pagkilala sa pagiging angkop ng laro para sa modernong hardware, ang Bloodborne ay nananatiling higit na hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito. Ang sitwasyon ay nag -iiwan ng mga tagahanga na may pag -asa, ngunit hindi sigurado, tungkol sa hinaharap ng minamahal na pamagat na ito.