Yêu cầu bản quyền của Sony đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne đang leo thang. Sau khi triệt phá bản mod Bloodborne 60fps của Lance McDonald sau bốn năm, video YouTube Bloodborne Demake của Lilith Walther hiện đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được Sony thuê. McDonald xác nhận sự tham gia của Markscan, lưu ý rằng họ cũng đã ban hành DMCA cho bản vá 60fps của mình.
Thời gian làm tăng sự đầu cơ, đặc biệt là những tiến bộ gần đây trong việc mô phỏng PS4 đạt được chất lượng gần như là 60fps. Điều này đã dẫn đến các lý thuyết, bao gồm "Lý thuyết Copium" của McDonald, cho thấy hành động tích cực của Sony là một động thái phủ đầu để xóa đường cho bản làm lại hoặc làm lại 60FP chính thức, có khả năng tránh xung đột thương hiệu với các dự án người hâm mộ hiện có.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi Sony vẫn chưa bình luận, cựu giám đốc của PlayStation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân: sự gắn bó sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi ngăn anh ta cho phép người khác làm việc với nó, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Mặc dù các tuyên bố trong quá khứ của Miyazaki cho thấy sự thiếu quyền sở hữu IP của MIYAZAKI và sự thừa nhận của anh ấy về sự phù hợp của trò chơi đối với phần cứng hiện đại, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần một thập kỷ sau khi phát hành. Tình huống khiến người hâm mộ hy vọng, nhưng không chắc chắn, về tương lai của danh hiệu yêu dấu này.