Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları artıyor. Dört yıl sonra Lance McDonald's Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından, Lilith Walther'in Bloodborne PSX Demake YouTube videosu şimdi Sony tarafından işe alındığı bildirilen bir şirket olan Markscan İcracı'dan bir telif hakkı iddiası aldı. McDonald, Markscan'ın katılımını doğruladı ve 60 fps yaması için DMCA'yı da yayınladıklarını belirtti.
Zamanlama, özellikle PS4 emülasyonundaki son gelişmeler göz önüne alındığında, 60 fps'de yakınlıklı kalite elde eder. Bu, McDonald'ın "Kopyum Teorisi" de dahil olmak üzere teorilere yol açtı, Sony'nin agresif eyleminin, mevcut fan projeleriyle ticari marka çatışmalarından kaçınmak için resmi bir 60fps yeniden yapımının veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir hareket olduğunu öne sürdü.
Bloodborne'un yeni nesil platformlardan devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Sony henüz yorum yapmamış olsa da, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kişisel bir teori sundu: Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derin bağlılığı, başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermesini engelliyor ve Sony isteklerine saygı duyuyor.
Miyazaki'nin Software'in IP sahipliği eksikliğini ve oyunun modern donanım için uygunluğunu kabul ettiğini gösteren geçmiş ifadelerine rağmen, Bloodborne, piyasaya sürülmesinden yaklaşık on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır. Durum, hayranları bu sevilen başlığın geleceği hakkında umutlu, ancak belirsiz bırakıyor.