Sony's auteursrechtclaims tegen fanprojecten van Blood Borne escaleren. Na de takedown van Lance McDonald's Bloodborne 60FPS -mod na vier jaar heeft Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake YouTube -video nu een auteursrechtclaim ontvangen van Markscan Enforcement, een bedrijf naar verluidt aangenomen door Sony. McDonald bevestigde de betrokkenheid van Markscan en merkte op dat ze ook de DMCA hebben uitgegeven voor zijn 60fps -patch.
De timing verhoogt speculatie, met name gezien recente vorderingen in PS4-emulatie die bijna-remaster kwaliteit bereikt bij 60 fps. Dit heeft geleid tot theorieën, waaronder McDonald's 'Copium Theory', wat suggereert dat de agressieve actie van Sony een preventieve stap is om de weg te wissen voor een officiële remake of remaster van 60 fps, mogelijk om handelsmerkconflicten met bestaande fanprojecten te voorkomen.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van de volgende generatie platforms blijft een belangrijk punt van geschil bij fans. Terwijl Sony nog niet moet commentaar geven, bood voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida een persoonlijke theorie: de diepe gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel voorkomt dat hij anderen ertoe kan brengen eraan te werken, en Sony respecteert zijn wensen.
Ondanks de eerdere verklaringen van Miyazaki die wijzen op het gebrek aan IP -eigendom van Software en zijn erkenning van de geschiktheid van de game voor moderne hardware, blijft Bloodborne grotendeels bijna een decennium na de release. De situatie laat fans hoopvol, maar toch onzeker, over de toekomst van deze geliefde titel.