Trang chủ Tin tức Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

Tác giả : Alexander Mar 18,2025

Trong dòng dõi Arcane , lớp được chọn của bạn chỉ ra toàn bộ lối chơi của bạn, định hình khả năng, điểm mạnh và sự tiến bộ tổng thể của bạn. Bắt đầu với một trong các lớp cơ sở, bạn sẽ tiến lên các lớp phụ mạnh mẽ, và cuối cùng, đạt được các siêu lớp ưu tú, hãy cung cấp các kỹ năng độc đáo và lợi thế chiến đấu. Nắm vững con đường lớp phù hợp là rất quan trọng để thành công, làm cho lựa chọn lớp ban đầu của bạn trở thành một quyết định quan trọng. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cấp lớp lớp học Arcane toàn diện và giải thích chi tiết để giúp bạn tối ưu hóa lối chơi của mình.

Video được đề xuất

Mục lục

  • Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp cơ sở
  • Danh sách lớp cơ sở
  • Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp phụ
  • Danh sách lớp phụ
  • Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp siêu lớp
  • Danh sách siêu lớp
  • Cách đào tạo các lớp học và tăng cấp

Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng

Đây là những lớp học bắt đầu của bạn. Ở cấp 5, bạn sẽ chọn một để nâng cấp, mặc dù bạn có thể đầu tư các điểm chuyên môn vào các số liệu thống kê mong muốn trước đó. Mỗi lớp cơ sở vượt trội trong các khu vực chiến đấu cụ thể, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan.

Danh sách cấp lớp cơ sở

Danh sách tầng lớp cơ sở ARCane Lineage
Hình ảnh của Termaker

Trong khi danh sách lớp cơ sở cho thấy một số phân cực, tất cả các lớp đều khả thi. Thief liên tục nổi bật là lựa chọn khởi đầu mạnh mẽ nhất, như chi tiết dưới đây.

Danh sách lớp cơ sở

Lớp cơ sở Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Lớp kẻ trộm từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Stab (50 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 2; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 6; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: gây ra chảy máu • cát túi (50 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 3; Loại: Vật lý; Thiệt hại: N/A; Tỷ lệ: str; Hiệu quả: gây ra khả năng thụ động mù: • Thievery (50 vàng) - tăng vàng từ tất cả các nguồn. • Agile (50 vàng) - Tăng tốc độ chạy nước rút. Kẻ trộm vượt trội trong chiến đấu nhanh chóng, nhanh chóng tham gia và thảnh thơi. Khả năng của họ làm mất phương hướng kẻ thù và chảy máu. Lớp học này thường được coi là lựa chọn khởi đầu tốt nhất do hiệu quả của nó và chi phí khả năng tương đối thấp.
Lớp học Slayer từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 3; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Cơ hội gây choáng • Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 5 x 2; Tỷ lệ: Khả năng thụ động STR: • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí kiếm. • Máy bay chiến đấu Swift (50 vàng) - Dodges thành công cấp một buff tốc độ ngắn. Slayer là một lớp tầm trung, khó khăn, tỷ lệ tốt với thiệt hại vật lý và str. Họ sử dụng ngọn giáo của họ để gây ra chất độc và gây sát thương bùng nổ. Dodges thành công cung cấp sự tăng tốc độ, tăng cường sự nhanh nhẹn và linh hoạt.
Lớp học võ thuật từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Barrage (55 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 3,33 x 3; Tỷ lệ: str • chịu đựng (55 vàng) - chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 5; Thời lượng: 2 lượt; Hiệu quả: 25% Tăng thiệt hại chống lại khả năng thụ động : • Sức mạnh chiến đấu (55 vàng) - Tăng sát thương vũ khí Cestus. • Cơ thể sắt (55 vàng) - Giảm thiệt hại trong khi chặn. Một lớp học cận chiến, võ thuật sử dụng nắm đấm của họ để phá vỡ hàng phòng ngự và cơ thể mạnh mẽ của họ để chặn các cuộc tấn công. Họ ít thiệt hại hơn trong khi chặn, làm cho chúng trở thành những chiếc xe tăng tuyệt vời. Tỷ lệ STR cao giúp tăng cường hiệu quả vũ khí Cestus của họ.
Lớp chiến binh từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 3; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Cơ hội gây choáng • Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 5 x 2; Tỷ lệ: Khả năng thụ động STR: • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí kiếm. • Huấn luyện sức mạnh (50 vàng) - tăng kích thước parry khối. Chiến binh là những người buôn bán cao độ với khả năng bùng nổ và cơ hội gây choáng kẻ thù với các cuộc tấn công nặng nề. Họ mở rộng quy mô với thiệt hại vật lý và str, sử dụng kiếm làm vũ khí chính của chúng.
Lớp học thuật sĩ từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Tên lửa ma thuật (40 vàng) - Chi phí: 0; Thời gian hồi chiêu: 0; Loại: ma thuật; Thiệt hại: 6; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Thay đổi màu sắc dựa trên màu linh hồn. Khả năng thụ động : • Đào tạo học giả (40 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí của nhân viên. • Coward (40 vàng) - tăng cơ hội thoát; giảm mục tiêu của kẻ thù. Wizards có một khả năng hoạt động duy nhất duy nhất, tập trung vào các cuộc tấn công và hỗ trợ tầm xa. Chuyên ngành Arcane tăng cường thiệt hại của họ, nhưng lỗ hổng của chúng đòi hỏi phải định vị cẩn thận.

Trong khi Thief và Slayer nổi bật, các lớp cơ sở khác có cách sử dụng của họ. Trình hướng dẫn, ví dụ, có thể đặc biệt mạnh mẽ với việc làm chủ. Chọn một lớp bổ sung cho phong cách chơi ưa thích của bạn, nhớ rằng các vị trí lớp bổ sung sẽ phải chịu chi phí.

Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng

Các lớp phụ có sẵn ở cấp 5. Trong khi một số ít về số lượng, chúng cung cấp tính linh hoạt và sức mạnh đáng kể. Họ có thể được thay đổi bất cứ lúc nào bằng cách nói chuyện với một huấn luyện viên lớp con.

Danh sách cấp lớp phụ

Danh sách lớp phụ của Lineage Lineage
Hình ảnh của Termaker

Số lượng giới hạn của các lớp phụ không làm giảm tác động của chúng. Mỗi người cung cấp những lợi thế độc đáo và mạnh mẽ, xuất sắc trong hành vi phạm tội, hỗ trợ hoặc thậm chí là lợi ích kinh tế.

Danh sách lớp phụ

Lớp phụ Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Bard Sub Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Latir Minor (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 10; Thời lượng: 4 lượt; Hiệu quả: +5% sát thương nhóm, -5% thiệt hại đến, tái sinh sức khỏe nhỏ. • Rebanar Major (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 10; Hiệu ứng: Kẻ thù dễ bị tổn thương (4 lượt), mù (3 lượt). Khả năng thụ động : • Curar Forte (Mục tiện ích) (400 vàng) - Hy sinh 3% sức khỏe để chữa lành cho nhóm 6%. Bards là sự hỗ trợ đặc biệt, cung cấp những người yêu thích AOE và Debuffs. Hiệu ứng AoE của họ tối đa hóa hiệu quả, cung cấp hỗ trợ quan trọng cho nhóm. Curar Forte là một bữa tiệc mạnh mẽ chữa lành, mặc dù rủi ro tự thiệt hại của nó đòi hỏi phải thận trọng.
Lớp phụ Alchemist từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Hỗn hợp nguy hiểm (200 vàng + 1 Potion sức khỏe nhỏ) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 5; Tỷ lệ: str/arc; Hiệu ứng: 3 Debuff ngẫu nhiên (không thể kiểm soát được, không thể chặn). Khả năng thụ động : • Gut sắt (200 vàng + 1 Potion da Ferrus)-Giảm tự gây tổn hại từ thuốc. • Tạo vạc (vật phẩm tiện ích) (200 vàng + 1 Potion vô hình) - sinh ra một vạc. • Chứng nhận (200 vàng) - Bán thuốc/nguyên liệu cho Apothecary. Các nhà giả kim chuyên về việc tạo và sử dụng thuốc, gây sát thương, áp dụng buff/debuffs và tạo thu nhập. Khả năng sinh ra một vạc giúp tăng cường tính di động và bán thuốc cung cấp lợi thế kinh tế. Mở khóa đầy đủ tiềm năng đòi hỏi các đặc điểm cụ thể.
Lớp con beastmaster từ dòng arcane Khả năng hoạt động : • Mark (250 vàng + nắp nấm) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 2; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Thêm kẻ thù bị giết vào Bestary (không thể kiểm soát được, không thể chặn được). • phơi bày (250 Vàng + Phân đoạn không ngừng nghỉ) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Thời lượng: 4 lượt; Hiệu ứng: Nhân đôi điểm yếu của kẻ thù. Khả năng thụ động : • Bestary (Mục tiện ích) (miễn phí) - Cung cấp thông tin của kẻ thù và tỷ lệ giảm vật phẩm được cải thiện. • Sneak (250 vàng + lõi cát)-cho phép cúi xuống để tàng hình (tự thiệt hại liên tục). Beastmasters là linh hoạt, tăng cường mua lại loot. Bestitor cải thiện tỷ lệ giảm vật phẩm, trong khi khả năng làm suy yếu kẻ thù và phơi bày điểm yếu. Khả năng lén lút, trong khi rủi ro do tự thiệt hại liên tục, cho phép tránh chiến lược.

Lựa chọn lớp phụ cẩn thận là rất quan trọng. Nhà giả kim và Beastmaster đặc biệt hữu ích cho lợi ích kinh tế và giảm các mặt hàng được cải thiện. Thử nghiệm để tìm sự phù hợp nhất cho nhân vật của bạn.

Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng

Siêu lớp mở khóa ở cấp 15 và đại diện cho đỉnh cao của sức mạnh. Họ xây dựng dựa trên các lớp cơ sở, cung cấp các khả năng đa dạng và mạnh mẽ. Chi phí nâng cấp cao của họ đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận.

Danh sách cấp lớp siêu lớp

Danh sách tầng lớp siêu hạng ARCane Lineage
Hình ảnh của Termaker

Danh sách tầng làm nổi bật các điểm mạnh khác nhau của các lớp siêu. Các lớp Slayer Super luôn xếp hạng cao, trong khi những người khác cho thấy sự phân cực lớn hơn. Xem xét cẩn thận là chìa khóa để chọn một siêu lớp phù hợp với lối chơi và mục tiêu của bạn.

Danh sách siêu lớp

Siêu lớp Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Monk Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • BLazed Barrage (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Lửa; Thiệt hại: 2,1 x 8; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Đa hit, gây bỏng. • Kinh lửa (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Lửa; Hiệu ứng: Trao quyền cho vũ khí với lửa, cơ hội gây bỏng. • Flame Drop (400 Vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Lửa; Thiệt hại: 15; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Thiệt hại hỏa hoạn AoE. • Thần chú thánh (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Thánh; Hiệu ứng: Buff phòng thủ/chống lại (tự/đồng minh). Khả năng thụ động : • Nắm đấm may mắn (400 vàng) - khối mạnh hơn, tăng sự chữa lành. Các nhà sư đặc biệt mạnh mẽ, kết hợp chữa lành, khiên, thiệt hại bùng nổ và buff. Cuộc tấn công lửa của họ gây cháy, một hiệu ứng trạng thái hiệu quả cao.
Impaler Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Rending Rending (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 3,5 x 3 + 3,5 (chảy máu); Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: 3 cuộc tấn công, thiệt hại tiền thưởng/tự chữa lành nếu chảy máu. • Vụ phun máu (400 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 9; Loại: ma thuật; Thiệt hại: 16; Tỷ lệ: str/arc; Hiệu quả: Vụ nổ máu AOE (tự gây hại). • Vụ nổ máu (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 2,5 x 4; Tỷ lệ: str/arc; Hiệu ứng: Aoe Blood Shard Burst. Khả năng thụ động : • Berserk máu (400 vàng) - tăng sát thương dựa trên sức khỏe bị thiếu (1,5 lần ở mức 50%). • Máy bay chiến đấu loạn trí (400 vàng) - Debuffs kích hoạt Berserk. Impalers vượt trội trong các cơn sát thương lớn và AoE tấn công. Sức khỏe thấp hơn làm tăng sản lượng thiệt hại và chế độ Berserk tăng cường hơn nữa thiệt hại và sức đề kháng.
Berserker Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Bộ chia đầu (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 16; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Khối tấn công tàn phá, gây ra dễ bị tổn thương. • cống tối (400 vàng) - chi phí: 2+; Thời gian hồi chiêu: 7; Loại: tối; Thiệt hại: 2 x năng lượng có sẵn; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Thang điểm thiệt hại với năng lượng. • Trao quyền cơn thịnh nộ (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 7; Thời lượng: 5 lượt; Hiệu ứng: Hệ số nhân thiệt hại 1.377X (giảm phòng thủ). Khả năng thụ động : • Đào tạo GreatSword (400 vàng) - Cho phép sử dụng GreatSword. • Bloodlust (400 vàng) - tăng 10% thiệt hại cho mỗi lần tiêu diệt, 40% với sức khỏe <30%. Berserkers ưu tiên thiệt hại hơn phòng thủ. Sức khỏe thấp hơn làm tăng đáng kể thiệt hại và chúng có được những người bị sát thương cho mỗi kẻ thù bị đánh bại.
Necromancer Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Gọi bộ xương (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 8; Loại: tối; Hiệu ứng: Triệu tập một bộ xương. • cống tối (400 vàng) - chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: tối; Thiệt hại: 6; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Thoát khỏi cuộc sống, chữa lành bản thân/triệu tập. • Nâng chết (400 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 25; Loại: tối; Thiệt hại: 12; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Phục hồi một đồng minh đã ngã (40% HP). Khả năng thụ động : • Caster tối (400 vàng) - tăng năng lượng mỗi lượt. • Death Siphon (400 vàng) - Giết kẻ thù chữa lành và cho phép tăng tốc độ. Necromancers là các lớp không phải là người mạnh mẽ. Họ triệu tập bộ xương, thoát khỏi lực lượng cuộc sống của kẻ thù và hồi sinh đồng minh. Năng lượng tăng mỗi lượt tối đa hóa tiềm năng chính tả của họ.
Saint Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực : • Cầu nguyện làm sạch (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Hiệu ứng: Dọn dẹp tất cả các dòng debuffs. • ân sủng thánh (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Hiệu quả: Chữa lành lớn (tỷ lệ STR/ARC). • Light Burst (400 Vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Thánh; Thiệt hại: 9; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Tấn công AOE, gây mù (không thể không). Khả năng thụ động : • Lợi nhuận duyên dáng (400 vàng) - Các đồng minh chữa bệnh cấp cho Buff. • Sứ mệnh thần thánh (400 vàng) - tăng 50% chữa lành. Các vị thánh là những người chữa lành đặc biệt, làm sạch các dòng chảy và cung cấp sự chữa lành đáng kể. Các đồng minh chữa bệnh cấp cho những người yêu thích, và Light Burst cung cấp một AOE Debuff mạnh mẽ.
Blade Dancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Tấn công (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 14; Tỷ lệ: str; Tác dụng: gây ra 2 chảy máu. • Vũ điệu chảy (400 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 1,35 x 8; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Thiệt hại liên tục trong một điệu nhảy trên không. • Miền đơn giản (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Hiệu ứng: Đạt các cuộc tấn công đến. Khả năng thụ động : • Blader kép (400 vàng)-cho phép sử dụng kép. • Đào tạo Parry (400 vàng) - Cơ hội tấn công Parry trong khi chặn. Các vũ công Blade sử dụng hai vũ khí đồng thời để gây sát thương tối đa. Họ kết hợp thiệt hại cao, AOE và khả năng phòng thủ, bao gồm khả năng tấn công parry.
Siêu phân lớp nguyên tố từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Blaze (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Lửa; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: Sóng lửa AOE. • Lightning Crash (400 Vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 7; Loại: ma thuật; Thiệt hại: 14; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: AOE Lightning Attack, cơ hội gây choáng. • Uplift (400 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 12; Loại: Thiên nhiên; Thời lượng: 4 lượt; Hiệu ứng: Tăng tốc độ nhóm/cơ hội Dodge, giảm cơ hội của kẻ thù/Dodge. Khả năng thụ động : • Master nguyên tố (400 vàng) - Giảm thiệt hại nguyên tố. • Caster (400 vàng) - tăng năng lượng mỗi lượt. Các nhà nguyên tố tập trung vào ma thuật nguyên tố, cung cấp các playstyle đa dạng. Bộ của họ bao gồm các cuộc tấn công AoE, choáng váng và buff nhóm. Năng lượng tăng mỗi lượt cho phép chính tả thường xuyên.
Paladin Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực : • CRASH Holy (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Thánh; Thiệt hại: 11; Tỷ lệ: str/end; Hiệu ứng: Thiệt hại AOE, rút ​​ra aggro. • Cộng hưởng thuần túy (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 9; Thời lượng: 5 lượt; Hiệu quả: Giảm 20% thiệt hại, tái sinh HP cho các đồng minh. • Cuộc gọi thiêng liêng (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 7; Thời lượng: 3 lượt; Hiệu quả: Giảm thiệt hại và bảo vệ thiệt hại cho một đồng minh. Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu bền bỉ (400 vàng) - Giảm đáng kể thiệt hại. • Đào tạo được bảo vệ (400 vàng) - cho phép sử dụng khiên (tăng cửa sổ khối, giảm thiệt hại). Paladins có độ bền cao và gây sát thương đáng kể. Khả năng của họ tăng cường cả sự tan vỡ của chính họ và đồng minh. Chiếc khiên tiếp tục tăng cường khả năng phòng thủ của họ.
Lancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Hét lên (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 7; Thời lượng: 4 lượt; Hiệu ứng: Buffs đồng minh (sát thương, tốc độ, phòng thủ), rút ​​ra aggro. • Xả (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: ma thuật; Thiệt hại: 10; Tỷ lệ: str/spd; Hiệu ứng: AoE tấn công, cơ hội gây choáng. • Trao quyền Pierce (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 14; Tỷ lệ: str/spd; Hiệu ứng: Thiệt hại cao, cơ hội gây choáng. Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu gốc (400 vàng) - Cho phép sử dụng khiên. • Slayer đã sẵn sàng (400 vàng) - Dodges/khối phục hồi sức khỏe (chữa bệnh giảm bởi SPD). Lancers là những cường quốc toàn diện, kết hợp các cuộc tấn công giáo với phòng thủ khiên. Họ cung cấp choáng váng AOE, choáng một mục tiêu đơn và những người yêu thích tiệc tùng. Né tránh/chặn phục hồi sức khỏe, tăng cường khả năng sống sót.
Rogue Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Slash Barrage (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 5; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 5; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: 3 vết chém, thiệt hại tiền thưởng nếu chảy máu. • Bẫy độc (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 7; Loại: Poison; Thiệt hại: 5; Tỷ lệ: str/spd; Hiệu ứng: Bẫy AoE (kéo dài 2 lượt, 3 kích hoạt). • Trao quyền Pierce (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 14; Mở rộng quy mô: Str/Luck; Hiệu ứng: Backstab, gây ra bị nguyền rủa nếu mục tiêu bị đầu độc. Khả năng thụ động : • Blader (400 vàng) - Tăng tổn thương dao găm, gây chảy máu. • Thief nâng cao (400 vàng) - Cải thiện cướp bóc. Rogues là những cường quốc toàn diện, kết hợp các cuộc tấn công giáo với phòng thủ khiên. Họ cung cấp choáng váng AOE, choáng một mục tiêu đơn và những người yêu thích tiệc tùng. Né tránh/chặn phục hồi sức khỏe, tăng cường khả năng sống sót.
Dark Wraith Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Gọi Darkbeast (400 Vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: tối; Hiệu ứng: Triệu tập một Darkbeast (được trao quyền bởi Darkcores). • Dark Smite (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: tối; Thiệt hại: 2 x 4; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: 4 cuộc đình công, được trao quyền bởi Crit Chance. • Darkcore phun trào (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: tối; Hiệu ứng: Thiệt hại/Debuffs (quy mô với Darkcores được tiêu thụ). Khả năng thụ động : • Darkborne (400 vàng) - Các cuộc tấn công quan trọng tạo ra tối, vảy tấn công với ARC. • Spirit Wraith (400 vàng) - Triệu tập được trao quyền, đạt được sự sống dưới 40% HP. Dark Wraiths chuyên triệu tập một Darkbeast, người có quy mô sức mạnh với các Darkcores tiêu thụ. Họ cung cấp các tùy chọn thiệt hại và gỡ rối, cung cấp lối chơi đa năng.
Ranger Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Khai thác (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Thiên nhiên; Thiệt hại: 9; Tỷ lệ: ARC/SPD; Hiệu ứng: Thiệt hại AOE, giảm khả năng phòng thủ, tăng tốc độ/agro. • tán cây lâu năm (400 vàng) - chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 12; Loại: Thiên nhiên; Thiệt hại: 3; Tỷ lệ: ARC/SPD; Hiệu ứng: Thiệt hại mưa AOE 4 lượt. • Stinger (400 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: Poison; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: ARC/SPD; Hiệu quả: Thiệt hại AOE, gây ra chất độc/dễ bị tổn thương. • Làm giàu (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 5; Thời lượng: 3 lượt; Hiệu ứng: Tái sinh +2, Buff sát thương 12,5%, dễ bị kẻ thù nhắm đến cho các đồng minh. Khả năng thụ động : • Verdant Archer (400 Vàng) - Dodges/crits cấp sát thương/tăng tốc độ (tỷ lệ tấn công với Arcane). Rangers sử dụng sức mạnh của thiên nhiên cho các cuộc tấn công áp đảo. Khả năng của họ gây ra chất độc, phòng thủ của kẻ thù thấp hơn và tăng cường tốc độ của chúng.
Assassin Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Hình thức bóng (400 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 7; Thời lượng: 2 lượt; Hiệu ứng: Tổ chức, thiệt hại tiền thưởng trong cuộc tấn công tiếp theo (không thể nhắm mục tiêu). • Quạt độc (400 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 7; Loại: Poison; Thiệt hại: 3,5 x 3; Tỷ lệ: str/arc; Tác dụng: AOE bị đầu độc daggers. • tấn công lén lút (400 vàng) - chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 10; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Backstab, gây ra bị nguyền rủa nếu mục tiêu bị đầu độc. Khả năng thụ động : • Bóng tối (400 vàng) - Cơ hội để vượt qua các cuộc tấn công. • Poisoner (400 vàng) - Các cuộc tấn công quan trọng áp dụng chất độc. Assassins xuất sắc trong việc giết chóc. Chúng có thể trở nên vô hình, gây sát thương tiền thưởng từ tàng hình và có các cuộc tấn công Poison AoE.
Hexer Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Ánh sáng tối (750 vàng) - Chi phí: 1; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: tối; Thiệt hại: 7; Tỷ lệ: cung; Hiệu ứng: gây ra suy yếu, dễ bị tổn thương và bị mù. • Neo Abyss (750 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 11; Loại: Hex; Thời lượng: 3 lượt; Hiệu ứng: Loại bỏ/ngăn ngừa tăng năng lượng. • Abyss nghịch đảo (750 vàng) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Hex; Hiệu ứng: Chuyển hướng Debuffs cho đội địch. Khả năng thụ động : • Những sai sót nghịch đảo (750 vàng) - Tỷ lệ nhận được từ việc bị gỡ bỏ. • Tactician (750 vàng) - bắt đầu chiến đấu với dễ bị tổn thương trên tất cả kẻ thù. Hexers chuyên gỡ bỏ và phá vỡ ma thuật của kẻ thù. Họ nhận được tiền thưởng chỉ số khi được gỡ rối và có thể áp dụng dễ bị tổn thương khi bắt đầu chiến đấu.
Brawler Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Đột kích (750 vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 9; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: gây ra dễ bị tổn thương. • Bảng Đảng (750 Vàng) - Chi phí: 2; Thời gian hồi chiêu: 4; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 1,5 x 7; Tỷ lệ: str; Hiệu ứng: Thiệt hại AOE. • Combo Burst (750gold) - Chi phí: 3; Thời gian hồi chiêu: 6; Loại: Vật lý; Thiệt hại: 2,5 x 4; Mở rộng quy mô: Str/Luck; Hiệu ứng: Combo 4 hit, thiệt hại tiền thưởng nếu dễ bị tổn thương. Khả năng thụ động : • Máy nghiền (750 vàng)-được trao quyền khi áp dụng các hiệu ứng tiêu cực (buff 3 lượt). • Bruiser (750 vàng) - Tăng tốc độ/phòng thủ dưới 50% HP. Những kẻ đánh nhau vượt trội về thiệt hại và phòng thủ, tăng chỉ số từ việc áp dụng các dòng chữ. Họ thậm chí còn trở nên mạnh mẽ hơn ở sức khỏe thấp.

Các lớp học siêu cung cấp các thế mạnh đa dạng: Một số quy mô với sức khỏe, những người khác tự hào về tốc độ cao hoặc thiệt hại bùng nổ. Các nhà sư, ví dụ, nổi bật do các cuộc tấn công lửa và các nhóm nhóm. Xem xét các chi phí và ý nghĩa lâu dài trước khi chọn một siêu lớp.

Cách đào tạo các lớp học và tăng cấp

Một hình ảnh của Landrum từ dòng dõi Arcane
Huấn luyện viên siêu hạng Elementalist, Landrum

Để đào tạo và phát triển các lớp học của bạn, định vị các huấn luyện viên lớp học rải rác trong thế giới trò chơi. Họ có thể là thách thức để tìm, vì vậy nên chuẩn bị kỹ lưỡng.

Điều này kết thúc danh sách và hướng dẫn lớp học lớp học Arcane toàn diện của chúng tôi. Tham khảo các hướng dẫn khác của chúng tôi để được hỗ trợ thêm trong việc điều hướng trò chơi

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất