स्टीम पर सभ्यता VII की शुरुआती पहुंच लॉन्च को नकारात्मक समीक्षाओं के तूफान के साथ पूरा किया गया है, जिससे खेल को "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग के साथ छोड़ दिया गया है। चलो खिलाड़ी के पीछे के कारणों में तल्लीन करते हैं।
Civ 7 का रॉकी स्टीम डेब्यू: ए सी ऑफ नेगेटिव रिव्यू
यूआई, नक्शे, और आग के तहत संसाधन यांत्रिकी
अपनी आधिकारिक फरवरी 11 वीं रिलीज से पांच दिन पहले, सभ्यता VII की उन्नत पहुंच अवधि कई स्टीम खिलाड़ियों के साथ सपाट हो गई है। 2016 के Civ VI की बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी को व्यापक आलोचना के साथ मिला है, जिसके परिणामस्वरूप निराशाजनक "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग है। जबकि नई किस्त के लिए उत्साह अधिक था, शुरुआती एक्सेस बिल्ड अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा है।
गेम के यूजर इंटरफेस (UI) के आसपास निराशा केंद्रों का एक प्रमुख स्रोत। कई खिलाड़ियों ने यूआई को क्लंकी, नेत्रहीन अप्रभावी, और सिव VI से एक महत्वपूर्ण डाउनग्रेड के रूप में वर्णित किया। कुछ लोग इसकी तुलना "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से करते हैं, जो पोलिश की कथित कमी को उजागर करते हैं। डेवलपर फ़िरैक्सिस गेम्स में भी आरोप लगाए गए हैं, एक कंसोल-फर्स्ट डेवलपमेंट दृष्टिकोण का सुझाव देते हैं, जिसके परिणामस्वरूप पीसी खिलाड़ियों के लिए एक सीमित और अनपेक्षित यूआई हुआ है।
आगे नकारात्मक भावना को बढ़ावा देना खेल के नक्शे के बारे में शिकायतें हैं। खिलाड़ी मानचित्र चयन, सीमित मानचित्र आकार के विकल्प और अनुकूलन की कमी में कठिनाइयों का हवाला देते हैं। Civ VI के पांच विकल्पों की तुलना में केवल छोटे, मध्यम और बड़े मानचित्र आकारों का सीमित चयन, गेमप्ले किस्म को प्रतिबंधित करते हुए, विवाद का एक बिंदु भी है। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र जानकारी की कमी एक और अक्सर उल्लिखित मुद्दा है।
संशोधित संसाधन यांत्रिकी ने भी काफी आलोचना की है। Civ VI में देखी गई मानचित्र टाइलों से प्रत्यक्ष सभा के बजाय, Civ VII रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करता है। खिलाड़ियों के अनुसार, यह परिवर्तन, अपने पूर्ववर्ती की अधिक यादृच्छिक संसाधन पीढ़ी की तुलना में पुनरावृत्ति को काफी कम कर देता है।
नकारात्मक प्रतिक्रिया के जवाब में, फ़िरैक्सिस गेम्स ने यूआई के बारे में चिंताओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया कि वे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की सक्रिय रूप से जांच कर रहे हैं और सुधार करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। उन्होंने यह भी कहा कि सभ्यता VII प्रगति पर एक काम है, भविष्य के अपडेट और विस्तार के साथ नक्शे और खेल के अन्य पहलुओं के बारे में चिंताओं को दूर करने की योजना बनाई गई है।