Medeniyet VII'nin Steam'deki erken erişim lansmanı, olumsuz bir inceleme fırtınasıyla karşılandı ve oyunu "çoğunlukla olumsuz" bir dereceyle bıraktı. Oyuncu tepkisinin arkasındaki nedenleri araştıralım.
Civ 7'nin Rocky Steam İlk çıkışı: Olumsuz İncelemeler Denizi
UI, Haritalar ve Ateş Altında Kaynak Mekaniği
Resmi 11 Şubat'tan beş gün önce Medeniyet VII'nin gelişmiş erişim süresi birçok Steam oyuncusu ile düzleşti. 2016'nın CIV VI'sinin merakla beklenen devamı, bunun yerine yaygın eleştirilerle karşılandı ve hayal kırıklığı yaratan "çoğunlukla olumsuz" derecelendirme ile sonuçlandı. Yeni taksit için heyecan yüksek olsa da, erken erişim yapısı beklentileri karşılayamadı.
Oyunun kullanıcı arayüzü (UI) çevresindeki önemli bir hayal kırıklığı kaynağı. Birçok oyuncu kullanıcı arayüzünü tıknaz, görsel olarak çekici ve Civ VI'dan önemli bir düşüş olarak tanımlıyor. Bazıları, algılanan cila eksikliğini vurgulayarak "ücretsiz mobil nakavt" ile karşılaştıracak kadar ileri gitti. Hatta suçlamalar geliştirici FIRAXIS oyunlarında bile seviyelendirildi, bu da PC oynatıcılar için sınırlı ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlanan bir konsol ilk geliştirme yaklaşımı önerdi.
Olumsuz düşünceyi daha da körüklemek, oyunun haritaları hakkında şikayetlerdir. Oyuncular harita seçimindeki zorlukları, sınırlı harita boyutu seçeneklerini ve özelleştirme eksikliğini belirtiyor. Sadece küçük, orta ve büyük harita boyutlarının sınırlı seçimi, CIV VI'nın beş seçeneğine kıyasla, oyun çeşitliliğini kısıtlayan bir tartışma noktasıdır. Seçim sırasında ayrıntılı harita bilgilerinin olmaması, sıkça belirtilen bir konudur.
Gözden geçirilmiş kaynak mekaniği de önemli eleştiriler aldı. Civ VI'da görülen harita karolarından doğrudan toplanma yerine, Civ VII stratejik yönetim yoluyla şehirlere veya imparatorluklara kaynaklar atar. Oyunculara göre bu değişiklik, selefinin daha rastgele kaynak üretimine kıyasla tekrarlanabilirliği önemli ölçüde azaltır.
Olumsuz geri bildirimlere yanıt olarak, Firaxis Games, kullanıcı arayüzü ile ilgili endişeleri kabul ederek oyuncu geri bildirimlerini aktif olarak araştırdıklarını ve iyileştirme yapmaya kararlı olduklarını belirtti. Ayrıca Medeniyet VII'nin devam eden bir çalışma olduğunu vurguladılar, gelecekteki güncellemeler ve genişlemeler, haritalar ve oyunun diğer yönleri hakkındaki endişeleri ele almayı planladılar.