Wczesne uruchomienie cywilizacji VII na Steam spotkało się z burzą negatywnych recenzji, pozostawiając grę z oceną „głównie negatywnych”. Zagłębimy się w przyczyny luzu gracza.
CIV 7's Rocky Steam debiut: morze negatywnych recenzji
Interfejs użytkownika, mapy i mechanika zasobów pod ostrzałem
Pięć dni przed oficjalnym wydaniem 11 lutego, zaawansowany okres dostępu Civilization VII spadł z wieloma graczami parowymi. Oczekiwana kontynuacja Civ VI z 2016 roku spotkała się z powszechną krytyką, co spowodowało rozczarowującą ocenę „głównie negatywną”. Podczas gdy podniecenie było wysokie dla nowej raty, wersja wczesnego dostępu nie spełniła oczekiwań.
Główne źródło frustracji koncentruje się na interfejsie użytkownika gry (interfejs użytkownika). Wielu graczy określa interfejs użytkownika jako niezgrabny, nieosiągający wizualnie i znaczące obniżenie obywatelskiego VI. Niektórzy posunęli się tak daleko, aby porównać to z „darmowym mobilnym podróbką”, podkreślając postrzegany brak polskiego. Oskarżenia zostały nawet wyrównane w grach programistów Firaxis, co sugeruje podejście do rozwoju konsoli, które spowodowało ograniczony i niezinarny interfejs użytkownika dla graczy PC.
Dalsze podsycanie negatywnych nastrojów są skargi na mapy gry. Gracze cytują trudności w wyborze map, ograniczona mapa i brak dostosowywania. Ograniczony wybór tylko małych, średnich i dużych rozmiarów map, w porównaniu z pięcioma opcjami Civ VI, jest również punktem rywalizacji, ograniczającą odmianę rozgrywki. Brak szczegółowych informacji o mapie podczas wyboru jest kolejny często wymieniany problem.
Zmieniona mechanika zasobów również przyciągnęła znaczną krytykę. Zamiast bezpośredniego zgromadzenia z płytek map widzianych w obywatelskim VI, Civ VII przypisuje zasoby miastom lub imperiom poprzez zarządzanie strategiczne. Ta zmiana, według graczy, znacznie zmniejsza możliwość odtwarzania w porównaniu z bardziej losowym generowaniem zasobów swojego poprzednika.
W odpowiedzi na negatywną informację zwrotną Firaxis Games potwierdził obawy dotyczące interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie badają informacje zwrotne od graczy i zobowiązują się do wprowadzania ulepszeń. Podkreślili również, że cywilizacja VII jest w toku pracy, a przyszłe aktualizacje i rozszerzenia planowane są na obawy dotyczące map i innych aspektów gry.