Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन बहुत उत्साहित नहीं हैं - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के रचनाकारों से, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने आगामी मल्टीप्लेयर परियोजनाओं के बावजूद, अपने प्रसिद्ध एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करना जारी रखेंगे। 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने द डस्कब्लड्स का अनावरण किया, जो निंटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक है। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है, आश्चर्यजनक प्रशंसक क्योंकि यह एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइगेट्रिग्न की ऊँची एड़ी पर निकटता से चलता है।
निनटेंडो के नए इनसाइडर स्कूप ब्लॉग, क्रिएटर वॉयस पर हाल ही में एक पोस्ट में, 4 अप्रैल को प्रकाशित, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपने आगामी खेलों में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर खिताब पर ध्यान देने के बावजूद, FromSoftware अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी गेम को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा में कहा, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त के उपयोग के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्यों के रूप में जाने जाने वाले पात्रों को "ब्लडवॉर्न" के रूप में जाना जाएगा। पिशाचों की तुलना करने के दौरान, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी प्राणियों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, "द फर्स्ट ब्लड" के लिए Bloodworn vie, एक प्रतिष्ठित पुरस्कार जो केवल मानव समाज के अंत में "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" नामक एक घटना के दौरान उभरता है। यह घटना विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।
मियाजाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने खेल के भीतर रक्त की भूमिका पर विस्तार से कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों के मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करेंगे, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी पुरस्कार एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन के रूप में।
मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक शक्तिशाली बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाज़ाकी ने समझाया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को लेते हैं। हालांकि विवरण को अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी की तलाश करनी चाहिए और "किस्मत में साथी" भूमिका को हराना चाहिए, जहां खिलाड़ी विशेष पुरस्कार प्राप्त करने के लिए एक साथी के साथ एक बंधन बनाते हैं।
उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में आवश्यक अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल के नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!