De schemeringbloods laten spelers de rol van bloedzwaard op zich nemen, maar worden niet te opgewonden - het is niet Bloodborne 2. Duik dieper om te ontdekken van de visie van Software voor de schemering en de unieke functies.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
FromSoftware, de makers van Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze hun gerenommeerde ervaringen met één speler zullen blijven maken, ondanks hun aankomende multiplayer-projecten. Tijdens de nieuwste Nintendo Direct op 2 april, onthulden ze de schemeringbloods, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt de iconische soulsachtige thema's en esthetiek, verrassende fans, omdat het nauw volgt op de hielen van een andere multiplayer titel, Elent ring night nightreign.
In een recent bericht over Nintendo's nieuwe Insider Scoop -blog, Creator's Voice, gepubliceerd op 4 april, deelde Hidetaka Miyazaki van Software Director Hidetaka Miyazaki inzichten in hun komende games. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-titels, FromSoftware blijft inzetten om hun kenmerkende single-player-games te ontwikkelen.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki verdiept zich in het verhaal van het spel, dat draait om het thema bloed. Spelers zullen personages beheersen die bekend staan als "Bloodsworn", leden van een factie begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Tijdens het tekenen van vergelijkingen met vampieren, verduidelijkte Miyazaki dat deze personages niet zouden worden afgebeeld als traditionele monsterlijke wezens.
In de schemeringbloeds straalt BloodSworn om 'The First Blood', een felbegeerde prijs die alleen aan het einde van de menselijke samenleving naar voren komt tijdens een evenement genaamd 'The Twilight of Humanity'. Dit evenement ontvouwt zich op verschillende tijden en locaties.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en zei: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij ging uit op de rol van bloed in het spel en verklaarde: "Bloed symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer voor de schemeringbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met een niveau van aanpassing beschikbaar. Hij zei: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen hun reis op een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na het voltooien van een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk in de vorm van karakteraanpassingen.
Wedstrijden eindigen meestal wanneer één speler blijft staan, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk een krachtige baas verslaan of andere unieke uitdagingen aangaan.
Miyazaki legde uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan ervan."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, waar spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen op zich nemen. Hoewel details nog steeds worden afgerond, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten zoeken en verslaan en de rol "bestemd metgezel", waarbij spelers een band vormen met een partner om speciale beloningen te krijgen.
Hij ging verder uit, "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice Blog van de Creator heeft essentiële inzichten verstrekt in de exclusieve titel van FromSoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen die in de toekomst worden verwacht, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates over de game door ons onderstaande artikel te bekijken!