Duskbloods sẽ khiến người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng đừng quá phấn khích, đó không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của FromSoftware đối với Duskbloods và các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, người tạo ra Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn nổi tiếng của họ, mặc dù các dự án nhiều người chơi sắp tới của họ. Trong Nintendo Direct mới nhất vào ngày 2 tháng 4, họ đã tiết lộ Duskbloods, một tựa game độc quyền cho Nintendo Switch 2. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này vẫn giữ được các chủ đề và thẩm mỹ đáng ngạc nhiên, người hâm mộ đáng ngạc nhiên khi nó đi theo một tiêu đề nhiều người chơi khác.
Trong một bài đăng gần đây trên blog người trong cuộc mới của Nintendo, Creator's Creator, được xuất bản vào ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các trò chơi sắp tới của họ. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các tựa game nhiều người chơi, Fromsoftware vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn chữ ký của họ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào câu chuyện của trò chơi, xoay quanh chủ đề máu. Người chơi sẽ kiểm soát các nhân vật được gọi là "Bloodsworn", các thành viên của một phe có khả năng siêu phàm thông qua việc sử dụng máu đặc biệt. Trong khi vẽ các so sánh với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là những sinh vật quái dị truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn Vie cho "The First Blood", một giải thưởng đáng thèm muốn chỉ xuất hiện khi kết thúc xã hội loài người trong một sự kiện gọi là "The Twilight of Humanity". Sự kiện này mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Miyazaki mô tả các thiết lập của trò chơi, nói rằng: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ hiện đại đầu tiên, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông nói rõ về vai trò của máu trong trò chơi, nói rằng, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt nên và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của chính con người của họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer cho Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. Ông bày tỏ: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi sẽ bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu ở dạng tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc khi một người chơi vẫn đứng, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể thay đổi. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ mạnh mẽ hoặc đáp ứng các thử thách độc đáo khác.
Miyazaki giải thích: "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi một trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp phải để đưa ra một thử thách khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, nơi người chơi đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Mặc dù các chi tiết vẫn đang được hoàn thiện, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ, và vai trò "người đồng hành định mệnh", trong đó người chơi hình thành mối quan hệ với một đối tác để nhận phần thưởng đặc biệt.
Ông tiếp tục xây dựng: "Vai trò có thể được giao cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy chỉnh máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Blog Voice của Creator cung cấp những hiểu biết thiết yếu về tiêu đề độc quyền của FromSoftware cho Nintendo Switch 2. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods được thiết lập để ra mắt vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về trò chơi bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!