The Duskbloods akan mempunyai pemain mengambil peranan Bloodsworn, tetapi tidak terlalu teruja -ia bukan Bloodborne 2. Dive lebih mendalam untuk menemui visi dariSoftware untuk Duskbloods dan ciri -ciri uniknya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, pencipta Elden Ring, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka yang terkenal, walaupun projek multiplayer mereka yang akan datang. Semasa Nintendo Direct terkini pada 2 April, mereka melancarkan Duskbloods, tajuk eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Permainan multiplayer dalam talian ini mengekalkan tema -tema dan estetika yang ikonik.
Dalam catatan baru -baru ini di blog Insider Scoop baru Nintendo, Voice Pencipta, yang diterbitkan pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki berkongsi pandangan mengenai permainan mereka yang akan datang. Beliau menegaskan bahawa walaupun tumpuan pada tajuk multiplayer, FromSoftware tetap komited untuk membangunkan permainan pemain tunggal mereka.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau menambah, "Nintendo Switch 2 versi Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki naratif permainan, yang berkisar di sekitar tema darah. Pemain akan mengawal watak -watak yang dikenali sebagai "Bloodsworn," ahli -ahli puak yang dikurniakan kebolehan luar biasa melalui penggunaan darah khas. Semasa menarik perbandingan dengan Vampire, Miyazaki menjelaskan bahawa watak -watak ini tidak akan digambarkan sebagai makhluk tradisional yang besar.
Dalam Duskbloods, Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," hadiah yang diingini yang muncul hanya pada akhir masyarakat manusia semasa acara yang disebut "The Twilight of Humanity." Acara ini berlaku di pelbagai masa dan lokasi.
Miyazaki menyifatkan tetapan permainan, berkata, "Terdapat peta gaya Gothic atau Victoria yang lebih tradisional serta yang menggambarkan tahun-tahun penutupan zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang berjalan melaluinya."
Dia menghuraikan peranan darah dalam permainan, menyatakan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun, dan penanda mereka yang telah melepasi batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler untuk Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan beberapa tahap penyesuaian yang tersedia. Beliau menyatakan, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pemain akan memulakan perjalanan mereka di "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Setelah menyelesaikan perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, terutamanya dalam bentuk penyesuaian karakter.
Perlawanan biasanya berakhir apabila satu pemain tetap berdiri, walaupun keadaan kemenangan boleh berbeza -beza. Pemain mungkin perlu mengalahkan bos yang kuat atau memenuhi cabaran unik yang lain.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan" dalam permainan, di mana pemain mengambil tanggungjawab dan objektif tertentu. Walaupun butiran masih dimuktamadkan, Miyazaki memberikan contoh seperti peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain membentuk ikatan dengan rakan kongsi untuk mendapatkan ganjaran khas.
Beliau selanjutnya menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Blog suara Pencipta memberikan pandangan penting ke dalam tajuk eksklusif FromSoftware untuk Nintendo Switch 2. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026. Tinggal untuk kemas kini terkini mengenai permainan dengan menyemak artikel kami di bawah!